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[Duda] TextBox, Bici y Intro

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Dani_SR_17

¡Pokémon LionHeart!
Hola a todos, tengo un par de dudas variadas:

  1. Esta TextBox,

    ¿Donde está?, para cambiarla.
  2. Cuando pongo en un script que me den el item de la Bici, si luego la quiero usar me sale el típico "Las palabras de Oak resuenan: ¡"...., cada cosa en su momento!", independientemente, de si en el cabezal del mapa tengo el mapa como "ruta", "pueblo" o "interior".
  3. ¿Como puedo cambiar el sonido al montarme en la bici?
  4. ¿Como puedo cambiar el sprite del Pokémon que saca el profesor por el de otro? (Sin la herramienta, ya que quiero poner uno creado por mí, y la herramienta no me dejaba). (SOLUCIONADO).
 
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Master Brock

Miembro insignia
Miembro insignia
Usuario de Platino
¿Que tal dani? Yo te ayudaré en lo que pueda :D
Empezemos

1: aquí te dejo los offest para editarlos con NSE
Imágen: D08EF4
Paleta: D093B0
2: Ni guarra, ya te lo dije por skype
3: tienes que abrir el script que tiene en item de la bici, y quitarle el Fanfare que suena.
4: Supongo que editando el INI de la herramienta, o algo así y como solución chapuza, remplazando.
 
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Dani_SR_17

¡Pokémon LionHeart!
¿Que tal dani? Yo te ayudaré en lo que pueda :D
Empezemos

1: aquí te dejo los offest para editarlos con NSE
Imágen: D08EF4
Paleta: D093B0
2: Ni guarra, ya te lo dije por skype
3: tienes que abrir el script que tiene en item de la bici, y quitarle el Fanfare que suena.
4: Supongo que editando el INI de la herramienta, o algo así y como solución chapuza, remplazando.
Gracias, Brock.

Sobre lo primero, lo llego a saber y te lo pregunto antes jajaja (Pues ese no era...)
Lo del script de la bici, no se donde esta..., toca buscarlo.
Lo del sprite, la idea es no reemplazar, pero en caso extremo, no quedará otra....
 
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Sayer301!

UnityLord!
Miembro de honor
1 Ya te han respondido y no tengo ni guarra XD
2 Ve al cabezal del mapa y en donde pone "nombre a mostrar" pon el tipo 04, si no, prueba tambien con el 07.
3 Cambiando el fanfare con Sappy,o si no, como el script de la bici te va a costar miles encontrarlo, haz tu propio objeto con script y le pones el que te de la gana.
4 Haz una copia de tu ROM, en la copia cambia el pokemon con la herramienta
Ahora abre los dos con HxD y compara, el byte diferente será el que controla que pokemon aparece, solo tienes que poner el index del tuyo
 

Cheve

MoonLover~
Miembro de honor
Solo vengo a decir que si no me equivoco la bici no tiene un script, sino una rutina :p

Lo que saca oak de la pokéball es siempre un pokémon existente en el juego (No puede ser un pokémon que no esté insertado como tal) aún asi puedes usar el front de algun MissingNo de entre Celebi y Treeko, no te causará problemas.

La música pues la cambias con sappy y para que no suene CREO que debes meterte con asm ;)
 

Dani_SR_17

¡Pokémon LionHeart!
Bueno, lo de la TextBox sigo sin saber donde está, Brock pensaba que me refería a la EXP box, y no, es a la TextBox en la que pone: "¡Un DUNSPARCE apareció!"

Sobre la bici, bueno el sonido lo tengo que cambiar (no tengo el Sappy, necesito descargarlo), pero por lo que decís, no es muy difícil de cambiar.

Sobre lo de usar la bici, he hecho lo que dice Sayer y nada...., no me deja.

Y sobre lo último, ya está solucionado.
 
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