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Error con tileset Advancemap

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buenas, tengo un problema con la edicion de mapeado, cuando le cambio los tileset a una ciudad o ruta, por ejemplo, ruta 202 tileset 1 y petalburg city tileset 3, cadavz que paso de un mapa al otro, se cambia el tileset, y la ciudad o ruta se ve con un glitch, como elimino esto?
 

A de Abstract

Usuario mítico
Dale a Block editor en el mapa que te aparezca mal, luego palettes y luego 'Write current paletts to Rom' y se te pondra bien, creo, pero no estoy muy seguro por la razon de que no termino de entender tu pregunta.
 

.Areku_Sama

Old school ROM-Hacker EST. 2006
Esto se debe a un detalle que tiene la memoria del juego.
Esto es:
La memoria temporal o RAM del emulador solo puede almacenar los datos de 2 tilesets, el PRINCIAL obviamente y el SECUNDARIO.
Al cambiar de ciudad lo que pasa es que hay un movimiento repentino en la memoria del tileset secundario. Dicho fallo, se puede arreglar "refrescando" la memoria al poner pausa e ir al menu.

Pero por cuestiones de estética si quieres que no se vea este tipo de cosas, asegúrate que todos los tiles del tileset secundario estén como a 7 u 8 pasos del punto donde cambies de mapa tanto como al norte como al sur y si vas horizontal, tanto de izquierda como derecha.

Espero y te pueda servir de algo.
Suerte!
 
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