Es un juego de terror y suspenso, con estética pixel-art y perspectiva Top-Down.
Despiertas dentro de una cámara de criogenización, en un laboratorio extraño. No recuerdas quién eres ni por qué estás ahí, pero tal vez no deberías. El lugar parece abandonado, pero al mismo tiempo no.
La experiencia se centra en la exploración, la atmósfera y el sonido. El miedo viene de no saber qué pasó, qué sigue activo en el laboratorio y de tener que tomar decisiones rápidas cuando algo te encuentra.
Es una beta corta, pensada como un vertical slice, para una experiencia intensa y contenida, combinando audio, iluminación y ritmo.
Nota: Éste proyecto fue desarrollado como un proyecto corto y "experimental" (je) , con foco en el diseño de audio y la construcción de tensión con el uso de ambientes..
El desafío era hacerlo en 34 horas, pero se terminó en 61 horas de trabajo.
Características:
- Terror psicológico en vista top-down
- Estilo pixel art
- Enfoque fuerte en sonido y ambientación
- Exploración y pequeños puzzles
- Experiencia breve (5–10 minutos)
Advertencia:
Este juego contiene:
- Luces parpadeantes
- Sonidos fuertes o abruptos
- Temática de experimentación humana


video en modo debug para probar sonido por acercamiento:
PD: Si quieres ver cómo fue evolucionando el juego, puedes verlo en el diario acá, en Wah: Diario
Créditos:
Graficas:
Sonidos & Música:
Cheve
Cheve
Fuentes:VT323: Peter Hull