Me gustaría saber cómo hago (en RPG Maker XP), que cuando un evento haya hecho todo lo que tiene que hacer (sea lo que sea) que desaparezca y NO vuelva a aparecer ya más.
control self switch -> self switch A ON -> página de evento vacía que requiera self switch A(si el evento tiene múltiples páginas ten en cuenta que la página del self switch debe ir después que la del 'evento'