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[RPG - Scripting] Multiple form line 476

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The Agle532

Profesional de WaH
Hola chicos hoy tengo una duda queria saber si algunos de ustedes save paraque sirve este script.

MultipleForms.register:)HOOPA,{
"getForm"=>proc{|pokemon|
if !pokemon.formTime || pbGetTimeNow.to_i>pokemon.formTime.to_i+60*60*24*3 # 3 days
next 0
end
next
},
"onSetForm"=>proc{|pokemon,form|
pokemon.formTime=(form>0) ? pbGetTimeNow.to_i : nil
}
})
:lovelon:
 

Jessie

What goes around, comes around
Hola chicos hoy tengo una duda queria saber si algunos de ustedes save paraque sirve este script.

MultipleForms.register:)HOOPA,{
"getForm"=>proc{|pokemon|
if !pokemon.formTime || pbGetTimeNow.to_i>pokemon.formTime.to_i+60*60*24*3 # 3 days
next 0
end
next
},
"onSetForm"=>proc{|pokemon,form|
pokemon.formTime=(form>0) ? pbGetTimeNow.to_i : nil
}
})
:lovelon:
En pokémon Essentials, los cambios de formas de las especies se manejan mediante Handlers, o sea que para agregar la información de una nueva forma de una especie, en este caso HOOPA, se tiene que registrar los datos de esta nueva forma. Esa es la función de ese script, el registro de la nueva forma de la especie dada.

Saludos.
 
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