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No se me guarda el script (fire red)

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MonsterCat!

Red Shadow
Bueno, lo primero buenas a todos, os comento.

Ayer me decidi a aprender a hacer scripts y me descargué el XSE 1.0, creo (el de la pagina), busque un tutorial por el foro y me decidi por este: http://whackahack.com/foro/t-15113/escuela-scripts-basico-avanzado-quinta-clase-magnificos-gives, gracias a Løяd Қęиįøи~, porque vi que ya estaba avanzado y tal. Me puse en mi rom de fire red, fui a editar el script de la madre del protagonista, hacia todo lo que decia el tuto epro cuando volvia a entrar al script no se me guardaba, lo vi extraño asi que me descargue el XSE 1.1.1 que subio LюяÐ Қaκтџs†, por cierto muchas gracias porque todos los que me descargaba el antivirus me detectaba virus xD, e hice lo mismo y me pasaba exactamente lo mismo, no se me guardaba. Os dejo el script y al compilarlo lo que me pone para ver si me podeis hechar un cable:


eXtreme Script Editor v1.1.1
-------------------------------------
11-13-2013 19:10:16
-------------------------------------
Abriendo salida: E:\Carlos\carlos\Wahack\Proyecto\pk fire red\2 - copia\pk_fire_red_pyp_usav.gba...
Procesando script de entrada...
2 - #ORG
> lNewOffset = 0x168C09
3 - #DYNAMIC
> lDynamicStart = 0x800000
4 - #ORG
> lNewOffset = 0x80024A
5 - (6A) - LOCK [+1]
6 - (5A) - FACEPLAYER [+1]
7 - (0F) - MSGBOX (native) [+8]
> pText = 0x8800257
> bType = 0x6
8 - (6C) - RELEASE [+1]
9 - (02) - END [+1]
11 - #ORG
> lNewOffset = 0x800257
12 - RAW TEXT [+38]
> sText = "Hola MonsterCat!, ¿que tal estas\nhoy?"
-------------------------------------
DYNAMIC_OFFSET 1
> sLabel = @script
> lOffset = 0x80024A
DYNAMIC_OFFSET 2
> sLabel = @texto
> lOffset = 0x800257
-------------------------------------
Depurando...
Cerrando salida...
Acabando proceso de entrada en 0,014 segundos.

Muchas gracias de antemano :).
 

Acspower

Pokémon Edición Elemental
Vale, lo de abajo es lo que pasa. Usaste @script y @texto. Lo que ha hecho el dynamic es encontrarte los offsets, por lo que en vez de @script, siendo @inicio pon @800342 y en @texto, @80034F

Un saludo!
 
Última edición:

MonsterCat!

Red Shadow
Vaale muchas gracias ahora despues lo comprobare que ahora mismo no puedo y te lo comento por mp. Esto creo que ya se puede cerrar :D
 

Jon.

Usuario mítico
LOL! eso no es. xD

El principio del script está mal, debería ser así:

#dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
faceplayer
msgbox @texto 0x6
release
end

#org @texto
Tú texto. xDD

LOL! eso no es. xD

El principio del script está mal, debería ser así:

#dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
faceplayer
msgbox @texto 0x6
release
end

#org @texto
Tú texto. xDD
 

Javi4315

Babyface
Miembro de honor
Es que si no me equivoco estás poniendo mal el offset en A-MAP. El XSE te da un offset por encima del 0x800000, y tú tienes asignado el 0x168C09. Quizás me equivoco, pero es lo que parece. Si es así, tienes que poner el offset que te de el XSE para el pointer que has llamado "@script".
 

MonsterCat!

Red Shadow
Muchas gracias a todos los que me intentasteis ayudar, al final lo consegui :D! Me ha funcionado con lo que me ha dicho MegaMew, resultaba que no ponia el offset que me daba al compilarlo en el advance map... como queria que funcionase? muchas gracias a todos :D, ya pueden cerrar el tema definitivamente.
 
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