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[RPGXP] Pokémon Edición Sombría [ACTUALIZACIÓN 16/10/26]

PokemonSombria

Cuenta Dev
Nueva Pokédex
La Pokédex incluida en el Capítulo 1 era un auténtico desastre. Aunque la interfaz y la disposición de los menús eran de nuestro agrado, su funcionalidad general dejaba mucho que desear. Contenía errores como, por ejemplo, el registro de formas específicas sin haberlas visto previamente. Esto restaba importancia al descubrimiento de los Pokémon y, además, la lista de especies era un auténtico caos debido a su desorganización.

Todos estos problemas provenían de la forma en la que la Pokédex estaba estructurada en la base de la que partimos.

Por eso, nuestro compañero VaniK ha estado trabajando en una nueva Pokédex completamente reconstruida desde cero, con nuevas funciones, una estructura más sólida y un mejor rendimiento.

Ahora, la Pokédex cuenta con un menú principal formado por varias listas que se irán ampliando con el tiempo. Cada una de ellas estará dedicada a especies concretas; por ejemplo, la Karpdex, donde podréis consultar todas las variantes de Magikarp existentes (por ahora).

Además, en la entrada de cada Pokémon y en su pantalla de formas será posible visualizar su género, su versión variocolor e incluso sus variantes, siempre y cuando se hayan descubierto previamente.

La nueva Pokédex llegará en la próxima content update. Algunos jugadores tendrán que volver a descubrir aquellos Pokémon que realmente no habían encontrado, pero que aparecían registrados debido a los errores de la antigua Pokédex.


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PokemonSombria

Cuenta Dev
Pokémon Edición Sombría V-REPrime ya está aquí
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No es solo una versión, en una revisión global del capítulo 1 donde se lleva al mismo nivel de pulido que el capítulo 2 (actualmente en desarrollo).

Hay tantas mejoras y elementos nuevos que resulta complicado mencionarlos todos de forma breve. Os animamos a descubrir por vuestra cuenta todos los cambios y añadidos mientras preparamos unas notas de actualización más detalladas con toda la información.

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A continuación, os presentamos algunos de los cambios y novedades más relevantes de esta nueva versión:


Nuevos rediseños
Nuevo rediseño de todas las formas pasadas e incluso de algunas de las formas presentes, junto con sus nuevas versiones Shiny y variantes.


Nuevos banners del Nexo del Vacío
- Banner de Turbann: un Pokémon Beta que se ha introducido como parte del lore de la forma pasada de Shellder.
- Banner de objetos: introducimos los Parches y Artefactos de Habilidad, que os permitirán configurar mejor a vuestros Pokémon y obtener las nuevas habilidades de algunas formas pasadas.
- Banner de especies poco comunes: hemos añadido a Rattata y Raticate Alfa, vistos anteriormente en una misión secundaria junto con otros dos Pokémon.

Soporte nativo para mandos con la posibilidad de configurar cada botón a gusto del jugador.


Nueva proyección holográfica
Se incorpora una nueva proyección holográfica con nuevos elementos y funciones.

Nueva sección de combate en el sótano de la Zona Baneada.


Nuevo objeto: Naranja
La Naranja permite cambiar la naturaleza de los Pokémon.
Podréis obtenerla mediante un evento secundario en Isla Secunda.


PIPs y nuevas mejoras
Introducimos los PIPs (Puntos de Interacción Pokémon), junto con una nueva Pokédex expandida, mejoras gráficas tanto en el overworld como en los combates, mejoras en los NPC, mejoras en la IA de los rivales y muchas novedades más.

¡Disfrutad de Pokémon Edición Sombría V-REPrime!

Podéis consultar los cambios con más detalle en la sección "notas del parche" en el servidor de Discord.
 

PokemonSombria

Cuenta Dev
Esta actualización añade algo nuevo a la historia que incite volver a jugarlo?

Molan mucho los cambios
¡Gracias Micolo!
Hemos añadido eventos narrativos relacionados con la historia. Pero sigue parada en el punto donde acabó el primer capítulo.

Hemos aprovechado este tiempo para añadir e incorporar mecánicas y elementos que están presentes en el capítulo 2 para que todo tenga una mejor conexión.

Para que no fuese todo mejoras y ajustes, Introducimos mecánicas nuevas, nuevos banners, nuevos combates, nuevas habilidades, nuevos objetos, Una nueva mini historia (como la de Colina del Charco) disponible en el centro unión y más de 20 Pokémon nuevos para capturar.

Intentaremos traer las notas del parche detalladas lo antes posible para que no se os escape nada.

Un fuerte abrazo 🤗
 

PokemonSombria

Cuenta Dev
Hola a todos.

Venimos a dejar algunas imágenes extraídas del inicio del Capítulo 2 y, de paso, aprovechar para mencionar que, tras la última actualización (1.12), ya es posible conseguir más de 30 medallas a través de las Ligas Multiversales del Centro Unión de Ciudad Trigal.

Es algo que muchos jugadores pasan por alto, ya que se añadió como una sección de contenido extra. Se trata de varias ligas temáticas que incluyen sprites, música y gráficos inspirados en las generaciones anteriores, comenzando por Rojo, Azul y Amarillo y llegando hasta Rojo Fuego y Verde Hoja. (Se actualizará con más contenido)

Podrás enfrentarte a todos los líderes de cada liga para, posteriormente, desafiar a su respectivo Alto Mando. Al completar cada liga recibirás recompensas, además de las medallas obtenidas.

Las medallas pueden gestionarse y consultarse desde el menú lateral del PokéGear.

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Próximamente traeremos más novedades.

¡Gracias por todo el apoyo!
 

Amadeus

Usuario mítico
¡Hola! Acabo de descubrir el proyecto y la premisa me parece buenísima: continuar la historia después de HG/SS y llevarla a una Johto del pasado con sus propias formas de Pokémon es una idea con muchísimo potencial. Además me encanta que se note el cuidado en los detalles.
¡Mucho ánimo con el Capítulo 2!
 

ROMulo

Usuario de plata
Realmente mola mucho la idea de ver formas de pokémon inspiradas en el jurásico. Me parece muy original y te animo a que continúes trabajando en este proyecto. Estoy convencido de que este juego será un éxito.

Un saludo.
 

PokemonSombria

Cuenta Dev
¡Hola a todos!
Como siempre, nos gustaría pasar por aquí más a menudo, pero el desarrollo de Pokémon Edición Sombría nos absorbe prácticamente todo el tiempo libre. Aun así, hoy tenemos algunas novedades que compartir.

La versión de Android está muy muy cerca.
Estamos en las fases finales y, cuando esté lista, anunciaremos su lanzamiento y compartiremos los enlaces de descarga en nuestros canales oficiales.
Mientras tanto, tened cuidado con los portales que ya ofrecen el juego para Android. Son versiones sin soporte que pueden estar desactualizadas, tener errores o incluso contener malware. No os la juguéis por las ganas de probarlo antes: esperad al lanzamiento oficial.
Recordad que podéis descargar el juego de forma segura desde nuestro launcher, utilizando los enlaces de nuestro Discord o el catálogo de Whack a Hack.

Dicho esto, os traemos unas cuantas imágenes más sobre la fase early del capítulo 2.
Muchos habéis sentido curiosidad por saber cómo vamos a enfocar el "nuevo destino"(evitar spoiler a los nuevos), así que hemos pensado que, compartiendo algunas imágenes, podáis haceros una idea de lo que os espera.
Esperamos poder traeros un pequeño avance de gameplay pronto.

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¡Gracias a todos por el apoyo y feliz semana!

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¡Hola! Acabo de descubrir el proyecto y la premisa me parece buenísima: continuar la historia después de HG/SS y llevarla a una Johto del pasado con sus propias formas de Pokémon es una idea con muchísimo potencial. Además me encanta que se note el cuidado en los detalles.
¡Mucho ánimo con el Capítulo 2!
¡Muchas gracias! Nos encanta que os fijéis en esos detalles, ya que nos esforzamos por darles todo el cariño posible. :)

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Realmente mola mucho la idea de ver formas de pokémon inspiradas en el jurásico. Me parece muy original y te animo a que continúes trabajando en este proyecto. Estoy convencido de que este juego será un éxito.

Un saludo.
Vamos a intentar darlo todo dentro de nuestras posibilidades. ¡Gracias por pasarte a echar un vistazo al tema, ROMulo! ¡Un abrazo!
 

PokemonSombria

Cuenta Dev
¡Pokémon Edición Sombría 1.15 ya está aquí! ¡Versión para Android disponible!
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La versión 1.15 de Pokémon Edición Sombría ya está disponible y, además, después de tanto tiempo, ¡por fin podemos anunciar que la versión para Android también está lista para jugar!

Podéis encontrar los enlaces de descarga en el post principal del proyecto, en nuestro servidor de Discord y en nuestra cuenta de X.

📌 Información importante para jugar en Android

Si estáis interesados en jugar desde Android, os recomendamos leer detenidamente las notas del parche antes de instalar el juego. En ellas encontraréis los requisitos de compatibilidad, las sugerencias y las recomendaciones necesarias para disfrutar de la mejor experiencia posible.

📝 Notas del parche: NOTAS DEL PARCHE 1.15

📱 Tutorial de instalación para Android: TUTORIAL DE INSTALACIÓN

Tened en cuenta que las notas del parche incluyen los cambios de ambas versiones: PC y Android (1.15).

Por el momento, no ofreceremos soporte técnico específico para Android en nuestro servidor de Discord hasta que organicemos los canales correspondientes. Gracias por vuestra comprensión.

¡Muchas gracias por vuestro apoyo y por la paciencia durante todo este tiempo!

¡Feliz fin de semana a todos! 🌑​
 
Última edición:

M_Alighieri

Dirigente Total del Imperio Kaktiácero
Miembro del equipo
Redactor/a
Miembro de honor
Técnicamente se trata de un emulador, pero es fantástico que te hayas tomado todas estas molestias para traer la guía y el post para Android.

Por curiosidad, ¿sabrías decirme en qué emulador carga mejor, si en Kirin o Navia?
 

PokemonSombria

Cuenta Dev
Técnicamente se trata de un emulador, pero es fantástico que te hayas tomado todas estas molestias para traer la guía y el post para Android.

Por curiosidad, ¿sabrías decirme en qué emulador carga mejor, si en Kirin o Navia?
¡Gracias por pasarte, M_Alighieri!

Ojalá fuera tan sencillo como decir que, técnicamente, se trata de un emulador, aunque en esencia lo sea. Aprovecharemos tu comentario para aclarar este tema y explicar por qué hemos decidido hacerlo de esta manera.

Desde el lanzamiento, la demanda para jugar a Edición Sombría en Android ha sido muy alta. Sin embargo, con la aplicación que teníamos disponible en aquel momento (JoiPlay), la experiencia era un auténtico dolor de cabeza. El juego no funcionaba nada bien en comparación con la versión de PC, tanto en rendimiento como en comodidad.

Empezamos a trabajar en una versión optimizada para Android porque algunos terceros comenzaron a sacar el proyecto de su ecosistema original, utilizando el launcher de PC para publicarlo por su cuenta bajo la premisa de que se trataba de una «versión para Android». Esto llegó a incluir enlaces con acortadores y otros métodos de distribución cuya seguridad no podíamos garantizar.

Por desgracia, los resultados eran todavía peores. Además, todo esto coincidió con una etapa de desarrollo bastante intensa del próximo capítulo del proyecto. A medida que incorporábamos nuevas funcionalidades y contenido, el rendimiento en Android empeoraba aún más.

La situación cambió con la aparición de las dos aplicaciones que hemos mencionado. A partir de ahí, las posibilidades mejoraron considerablemente. Aun así, decidimos seguir trabajando en una versión optimizada, basándonos en pruebas intensivas con ambas aplicaciones, ya que en las cuales todavía presentaban algunos fallos a pesar de ofrecer un rendimiento muchísimo mejor que JoiPlay.

Finalmente, hemos conseguido ajustar y optimizar todo lo necesario para mantener ambas versiones actualizadas y alcanzar un rendimiento con el que estamos satisfechos. A partir de ahora, y según nuestras previsiones, esperamos que la experiencia siga mejorando a medida que las aplicaciones reciban nuevas actualizaciones.

Respecto a tu pregunta, el rendimiento depende en gran medida del dispositivo utilizado. Hemos realizado pruebas con ambas aplicaciones y los resultados son prácticamente idénticos, aunque en una de ellas hemos tenido que ajustar y optimizar bastantes aspectos del propio proyecto.

Por eso, nuestra recomendación es que pruebes ambas y te quedes con la que te resulte más cómoda. Cada una ofrece características diferentes, pero las dos nos parecen buenas opciones y las recomendamos para jugar.

¡Un abrazo!
 
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