Se me ocurre una idea, pos mira, solo tienes que hacer un tile que su comportamiento byte sea usar el warp, y el mismo tile k no tenga ese comportamiento byte, luego en el script solo tendras que hacer un set map tile, no?
Lo que yo hago (Tio mi metodo si hay algo mejor comentad xdd) pongo un mini oculto con una flag libre y lo situo en donde esta la warp, lueg o cuando quiero que la warp sea accesible con un script uso el comando setflag 0x(flagusada) asi desaparece el mini y se puede entrar
espero te sirva
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