Me pueden pasar un script (aunque sea algo basico) de como cambiar el audio para cierto suceso(digamos que me hable algun personaje y de fondo suene alguna musica, como la de ciudad lavanda o la de cueva uknown)
La proxima vez intenta buscar un poco porque he puesto tu titulo en google y lo primero que me ha salido ha sido en enlace, asi que mucho no has buscado.
La proxima vez intenta buscar un poco porque he puesto tu titulo en google y lo primero que me ha salido ha sido en enlace, asi que mucho no has buscado.
Al menos en Fire red hay un error con eso. Al poner el fadedefault suena la canción original del mapa, pero si, por ejemplo, entras a la hierba y sale un pokémon, luego puede volver a sonar la anterior. En Ruby diría que también pasa. Se soluciona así:
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