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Error en la inserción de la portada en mi ROM

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Sayer301!

UnityLord!
Miembro de honor
Bueno users, el titulo del tema ya explica mucho. El caso, estoy siguiendo este tuto:
http://whackahack.com/foro/t-7713/proyecto-256-portada-256-colores-cualquier-base

Uso una base FR, como el del tuto.

Hice absolutamente todo lo que decía, me dijeron que con 256 colores tampoco funcionaba bien así que lo reduje a 187 colores o por ahí.

Y la verdad, es que no se que hice mal, en esta imagen que os dejo es el resultado de hacer todo menos el paso 9, el paso 9 ya lo hice en su día y la cosa no cambiaba nada seguia todo igual de desordenado, por lo cual esta vez me he ahorrado hacerlo porque es un proceso muy largo.
Sin mas dilación, os dejo la imagen:



Creo que es un problema con la RAW, pero tampoco estoy seguro. ¿Alguien me podría decir como arreglarlo? Si no sabeis arreglarlo, pero sabeis porque se puede producir este problema tambien agradecería que comentaseis.

Un saludo a todos.

Corto y cambio.
 
Última edición:

cosarara97

Dejad de cambiar de nick
Miembro de honor
La raw está mal. Puede que luego también haya que arreglar las paletas, pero esa distorsión que ves es porque la raw no corresponde al tileset.
 

Sayer301!

UnityLord!
Miembro de honor
Como que la Raw no corresponde al tileset? Si son la misma imagen. La raw la hice con la imagen que meti como tileset. ¿Puede ser por el NTME? He leido por ahí que da muchos bugs. Pero el cyclone no consigo que me funcione, ¿Existe otro programa bueno(que no de tantos bugs como dicen que da este) para hacerla de nuevo?
 

cosarara97

Dejad de cambiar de nick
Miembro de honor
Jojo, lo acabo de probar yo y también se me desplazan los tiles. O somos muy tontos los 2, o ese premio al mejor tutorial no lo merecía tanto xD.
 

Javi4315

Babyface
Miembro de honor
Yo también inserté mi portada. Cargué el tileset, lo monté y guarde la raw correctamente ordenada. Pero al insertarlo en el juego me pasaba lo mismo que a vosotros. Curiosamente, probé a cargar la raw de nuevo en el programa y también salía distorsionada. No sé, quizás el problema se cree a la hora de guardar la raw ¿Puede que sea demasiado grande?
 

Sayer301!

UnityLord!
Miembro de honor
A mi al cargarla de nuevo en el NTME me la carge perfectamente, no me sale distorsionada.
No lo entiendoooP
 

Dragonite

But where's your heart
Respuesta: Error en la inserci?n de la portada en mi ROM

?Tienen la ?ltima versi?n del NTME 1.1? ?Configuraron bien las paletasí
 

ReoNeky

Compositor de WaH
Staff
La raw se suele estropear cuando la el rompecabezas es más grande de 128x128.
Es jodido, no siempre pasa, pero la mayoría sí. Lo que yo hago es insertar la raw añadiendo los byte de la raw en el propio sitio de la raw del rom con el editor hex y no con el unlz GBA insertandolo directamente, no me dió problemas. (Pero que quizás haya sido suerte)

¡Nos vemos!
 

Dragonite

But where's your heart
Respuesta: Error en la inserci?n de la portada en mi ROM

La raw se suele estropear cuando la el rompecabezas es mís grande de 128x128.
Es jodido, no siempre pasa, pero la mayor?a s?. Lo que yo hago es insertar la raw a?adiendo los byte de la raw en el propio sitio de la raw del rom con el editor hex y no con el unlz GBA insertandolo directamente, no me di? problemas. (Pero que quiz?s haya sido suerte)

?Nos vemos!
Creo que eso de editar Raws con el Unlz-GBA siempre me pareci? una chorrada, al fin y al cabo son datos, no una imagen en s?... Pero no sí si los datos empiezan donde dice, como para insertar los datos con un editor Hex... Lo probar? la pr?xima vez que inserte algo, gracias por el dato.
 

Sayer301!

UnityLord!
Miembro de honor
Pero para todo eso hay que manejar Hex, y yo no manejo, por eso uso las herramientas. ¿A parte del cyclone hay alguna otra herramienta para crear Raw? (El NTME no vale que es el que uso ahora.)
 

Dragonite

But where's your heart
Respuesta: Error en la inserci?n de la portada en mi ROM

Pero para todo eso hay que manejar Hex, y yo no manejo, por eso uso las herramientas. ?A parte del cyclone hay alguna otra herramienta para crear Raw? (El NTME no vale que es el que uso ahora.)
PTC pero no lo recomiendo personalmente.

Podr?as seguir este pequeño tutorial que te dar?, pero si no sabes manejar HEX de poco te va a servir...

En fin, ah? va.

1) Creas el Raw
2) Lo abres con el HxD o similar
3) Pegas la info del Raw que abriste en la ubicaci?n del Raw que te da el UnLZ
4) Prueba qué pasa.
 

cosarara97

Dejad de cambiar de nick
Miembro de honor
No creo que sea culpa de Unlz.gba, copiar unos cuantos bytes lo sabe hacer bien. He hecho un raw dump del tilemap una vez insertado, y la única diferencia es que Unlz.gba añade el carácter EOF (end of file) al dumpear - así que nada, lo inserta perfecto.
Vamos a probar con cyclone, y si no a interpretar el tilemap generado manualmente...
 
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