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¿Porque no desaparece?

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JkiisRuizKill

Jkiis Ruiz
#dynamic 0x800000

#org @inicio
lock
faceplayer
applymovement 0x5 @muevete
waitmovement 0x5
hidesprite 0x5
release
end


#org @muevete
#raw 0xB 'Paso Derecha (Muy Lento)
#raw 0xB 'Paso Derecha (Muy Lento)
#raw 0xB 'Paso Derecha (Muy Lento)
#raw 0xB 'Paso Derecha (Muy Lento)
#raw 0x4E 'Saltar Abajo
#raw 0xC 'Paso Abajo (Lento)
#raw 0xC 'Paso Abajo (Lento)
#raw 0xC 'Paso Abajo (Lento)
#raw 0xC 'Paso Abajo (Lento)
#raw 0xC 'Paso Abajo (Lento)
#raw 0xC 'Paso Abajo (Lento)
#raw 0x60 'Ocultar
#raw 0xFE 'Finalizar Movimientos

Al final es Sprite sigue ahí, es un script normal, no es de gatillo y quiero que tras moverse desaparezca y no vuelva a salir es sprite
gracias de antemano
 

BandeDollio

Extintor-Sama
#dynamic 0x800000

#org @inicio
lock
faceplayer
applymovement 0x5 @muevete
waitmovement 0x5
hidesprite 0x5
release
end


#org @muevete
#raw 0xB 'Paso Derecha (Muy Lento)
#raw 0xB 'Paso Derecha (Muy Lento)
#raw 0xB 'Paso Derecha (Muy Lento)
#raw 0xB 'Paso Derecha (Muy Lento)
#raw 0x4E 'Saltar Abajo
#raw 0xC 'Paso Abajo (Lento)
#raw 0xC 'Paso Abajo (Lento)
#raw 0xC 'Paso Abajo (Lento)
#raw 0xC 'Paso Abajo (Lento)
#raw 0xC 'Paso Abajo (Lento)
#raw 0xC 'Paso Abajo (Lento)
#raw 0x60 'Ocultar
#raw 0xFE 'Finalizar Movimientos

Al final es Sprite sigue ahí, es un script normal, no es de gatillo y quiero que tras moverse desaparezca y no vuelva a salir es sprite
gracias de antemano
Dices que no desaparece al instante o cuando vuelves?
Si es la segunda se arregla poniendo un setflag y poniendole al mini el numero de id el número de flag.
 
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