Primero de todo, lo que estás modificando es una ROM, es decir, Read Only Memory (memoria de solo lectura). Room es habitación en inglés y no tiene nada que ver con lo que hacemos aquí.
En cuanto a tu duda, podrías meter un overworld con el sprite del cohete, y en el script fijar la cámara en el cohete, ejecutar un terremoto, y mientras tanto mover hacia arriba el overworld del cohete como si de un NPC cualquiera se tratase.
Es cutre, pero dará el pego, en scripting lo qué vale es la imaginación.