Nithe1990
Usuario habitual
Estoy haciendo unas Ruinas Alfa, de forma que te aparezcan determinadas formas de Unown según la cantidad de puzzles resueltos.
Temporalmente, tengo programado el último else (ningún puzzle resuelto) para que sólo me aparezca la primera forma de Unown. Pero sería deseable que no apareciese ningún Pokémon. ¿Cómo podría hacerlo?
Código:
Events.onWildPokemonCreate+=proc {|sender,e|
pokemon=e[0]
if PBSpecies::UNOWN
if $game_variables[23] == 1
pokemon.form=rand(7)
elsif $game_variables[23] == 2
pokemon.form=rand(14)
elsif $game_variables[23] == 3
pokemon.form=rand(21)
elsif $game_variables[23] == 4
pokemon.form=rand(28)
else
pokemon.form=0
end
end
}