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[Otros] FR | Recopilación de mini hacks para Fire Red

OPPAi_DAiSUKi

Usuario de bronce
Hello sir!!!.... im amazed for this archived of Hex Codes...the only one missing is the fixing of trainer facing before the battle... the eye contact...and you "PLAYER" will turn around to the point where the opponent is...i hope you can add that to your archive...sir!! thanks in advance!!
 

M_Alighieri

Dirigente Total del Imperio Kaktiácero
Miembro del equipo
Redactor/a
Miembro de honor
Quiero aprovechar para reflotar un poco el tema y darle visibilidad, esta colección es increíble y hubiera sido impensable durante mis primeros años algo más fuertes (desde que aprendí a compilar mi primer script).

También resulta inspiradora para traer esta clase de cosas a decompilación, enhorabuena por haber llegado tan lejos.
 

Unownking

Usuario de platino
¿Por casualidad alguien sabrá qué bytes hay que tocar para cambiar el Pokémon contra el que lucha el anciano de Ciudad Verde?
 

Eaas

Héroe de WaH
¿Por casualidad alguien sabrá qué bytes hay que tocar para cambiar el Pokémon contra el que lucha el anciano de Ciudad Verde?
En 0x0807F888 se encuentra el code del tutorial battle de old man, ahí se llama a CreateMaleMon como especie a WEEDLE, por lo tanto siendo WEEDLE el 13 (en hex 0xD), debe ser en el byte 0x0807F88C y el byte 0x0807F88E debe ser el level del pok.

La función CreateMaleMon() toma como parametros especie = 1byte y level = 1byte, si quieres subir de 255 de especie que seria 0xFF ya no bastaria con un simple cambio de bytes.
 
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