Almarone
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  • Tu idea sobre Kanto me parecio perfecta. Me quedo con tu idea, es mucho mas desarrollada, y no habria que hacer tanto cambio en el mapa que te regala Dalia, solo en las Islas Sete si no me equivoco. Editar ese mapa, las islas con advance map, sprites y los dialogos, no? SI es asi, definitivamente tu idea ;)
    ¿Entonces al final se usará a Kanto o Kinno? Las historias que se pueden crear son radicalmente distintas en ese caso.

    Sin embargo, hay un pequeño problema con lo que me has dicho. Es lo de que quieran calcinar la región usando pokemon de tipo agua. Es un poco contradictorio, aunque fácil de arreglar.

    Por cierto ¿Qué te parecieron mis anteriores ideas sobre el viaje en Kanto? (Aviso hay que leerlas de abajo a arriba)
    Algo importante que sí debes decirme para profundizar es cuanto quieres poner de cada universo (Videojuegos y anime), pues también se pueden incluir menciones a Red y Blue o Gold y Silver, o poner a Jessie y James como representantes principales del equipo Rocket.

    Lo dicho, necesito dos cosas: cuánto quieres poner de cada versión y un tiempo externo (Momento en la línea temporal) en el que lo quieres, pues esto último modifica bastante los elementos que pueden aparecer y cuales no
    Otra cosa que me parecería interesante es que el "Jefe final" no sea otro que el mismísimo Ash Ketchum, pues recordemos, él sí que ganó esa liga. A consecuencia de eso, sería interesante que eventualmente te encontrases con Misty, y el chico dibujante (No recuerdo su nombre). Del mismo modo, recordemos que Brook no les acompañó en aquella temporada, por tanto, al enfrentarse a él como primer líder, éste te hable acerca de su viaje y el "Gran Amigo" que hizo. Del mismo modo, el segundo líder habría de ser una de las hermanas de Misty, quién, al hablarte de ella, mencione que se fue de viaje con "Un entrenador novato" ¿Ves por dónde van los tiros?
    De hecho, se me ocurre que, dado que las islas naranja fueron cosa del anime, se incluyan partes de éste. Lo que se podría hacer es, por ejemplo, convertir la Liga de Kanto, no en un fin, sino en un medio. En este caso, el llegar a las Islas Naranja. Por consiguiente, el verdadero desenlace de la trama ocurriría en el viaje entre islas, mientras que el trayecto por tierra sea más bien introductorio.
    No, no es una mala idea, sencillamente está poco desarrollada. A la hora de crear una historia siempre hay que tener en cuenta los acontecimientos importantes y/o partes esenciales; es decir, tiene que estar enfocado.

    Dado que me tocaría a mí la parte de la historia, puedo probar a ver qué puedo hacer, aunque sí tendrás que darme los "pilares centrales" sobre los que quieres construirla
    La verdad es que si que voy a necesitar más información sobre la historia, pues, por lo que me has dicho, casi un 80-90% del juego sería prácticamente igual.
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