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Última actividad de Axel_CodeInfinity
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
Para no dejar morir el post, estoy documentando internamente todos los scripts lógicos de la manera más fácil que se me ocurre para un...
28 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Xiros's mensaje
en el tema
Me siento decepcionado 😞 con los Hackroms
con
Me gusta
.
Si tanta gente salta y no era lo que querías lograr, creo que vale la pena que hagas un analisis de la forma en la que te expresaste.
27 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Micolo's mensaje
en el tema
Me siento decepcionado 😞 con los Hackroms
con
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.
Sinceramente, quejarte de que no haya traducciones de hackrom que a tí te gustaría jugar pero no los juegas por estar en inglés me...
27 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
Me siento decepcionado 😞 con los Hackroms
.
Nambre ta bueno el chisme
27 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Xiros's mensaje
en el tema
Me siento decepcionado 😞 con los Hackroms
con
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.
Solo te voy a decir que hacer un hackrom decente, en la mayoria de los casos toma cientos/Miles de horas y una pasión enorme. Dejar las...
27 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Cheve's mensaje
en el tema
Me siento decepcionado 😞 con los Hackroms
con
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.
Disculpe usted, oh, "flaca" "Falta de pasión a la hora de hacer los juegos." "Estos grandes y supuestos juegos 🎮 traducidos y echos...
27 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Cheve's mensaje
en el tema
Me siento decepcionado 😞 con los Hackroms
con
Me gusta
.
¿Quien carajos te pensás que sos? Es lo unico que voy a decir. Flaco, hace vos un juego perfecto si tanto te molesta. Todos son gratis...
27 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
.
para no dejar morir el post, entre las cosas que ando haciendo ahora, es agregar un start menu e ir haciendo todo lo basico para poder...
27 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Elecegamer's mensaje
en el tema
Busco un compañer@ para crear un juego ambientado en China
con
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Hola, quería buscar algún interesado en participar en un proyecto que quiero realizar. Quiero crear un fangame de Pokémon inspirado en...
27 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Emperatriz93's mensaje
en el tema
Comunicado traductor Pokémon Darkviolet
con
Haha
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Hay aún textos en inglés en tu supuesta traducción al 100% deberías sacar una nueva versión y mirar si aun hay textos en inglés y solo...
26 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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De hecho, eso ya se hizo, mencioné todo lo que tengo aunque lo he resumido, uso herencias tipo resource y refcounted o algo así era, jaja 🐇
25 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
CompuMax's mensaje
en el tema
[Herramienta]
🎬 GBA Video Studio | Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para GBA
con
Love
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GBA Video Studio Editor Visual y Compilador Avanzado de Video para Game Boy Advance ✨ Introducción GBA Video Studio es una potente...
24 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
ha respondido al tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
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Una semana 🐇
24 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
ha publicado el tema
[Godot]Pokedot-Expansion (Engine Multiplataforma Estilo GBA) (lo sé, muy original xd)
en
Exposición de Otras Plataformas
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Esta es la primera vez que publico un proyecto que no tiene que ver puramente con sprites (y antes de que me linchen: Calmense que aun...
23 Jun 2026
Axel_CodeInfinity
reaccionó a
Laedelux's mensaje
en el tema
[Engine]
PMZ — Pokémon Essentials rehecho para RPG Maker MZ v0.10.0
con
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Hola a todos, me complace decir que ya esta echo. y se puede descargar en mas a bajo. estando en la versión v0.9.8. también se agradece...
7 Jun 2026
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