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  • Aunque ha sido un plagio fallido por su parte, si nos quiere plagiar como dios manda que se ponga MEGA-VENUxAUR (?)
    Tio, nos han plagiado nick y avatar :(Foro Whack a Hack! - Perfil: MEGA-VENUSAUR
    (?)
    Uff, pues eso habría que mirarlo entonces. Aunque ahora no puedo, porque estoy estudiando... Tendría que ser después.
    No, no, puedes o bien insertar la rutina directamente con la herramienta que viene con el parche o compilar tú mismo la rutina que sea e insertarla con un editor hexadecimal. Lo que prefieras. Aunque claro, más fácil insertarla con la herramienta xD

    No es necesario aplicar el parche en ningún caso.
    ola k ase (No me digas que tampoco D: ) (ok, por si acaso) (Hola, ¿que haces?) (?)
    Claro, no ves que me llamo Black (ok, esta frase con buena ortografia, NO mola) (?)
    Bueh pero ya es algo! ajajajaja es una base molona asi que me parecera una buena base que aceptara todo el mundo
    Se hablar con ortografía perfecta, si no mira este mensaje de perfil:
    (?)
    Te hable por la tarde y ahora tampoco me contestabas D: (por la tarde, vale, me imagine que estarias en la uni)
    noo, pero lo bueno es que estan directamente en 32x32, por lo que no desentonan, aunque claro, sera necesario un cambio de tiles, porque quedarian feisimos :/

    aunque almismo tiempo tambien sacare un parche de tiles acuerdos con los de los minis,

    creo que con eso, los parches de hollow, y un poco de imaginacion sera una base estupenda
    yo ambien estoy con los tutos parches liados, es mas, voy a hacer un parche con todos los minis de fire red estilo NDS :)

    ultimamente la eleccion de genero se esta eliminando
    yo tambien lo elimine, :)

    por cierto, el parche de mts no dudare en usarlo, gracias colega
    Jajajaj parece que eres el pionero, pero no te preocupes man, yo comentare en un ratillo,

    no te preocupes, y sigue asi, por cierto una dudilla colega,
    como va el parche de mts estilo blanco y negro?
    [AXPE]
    Name = Pokémon Sapphire (English)
    SpritePalleteHeaders = &H37370C
    SpriteBank = &H371864
    SpriteCount = 217

    [BPEE]
    Name = Pokémon Emerald (English)
    SpritePalleteHeaders = &H50BBC8
    SpriteBank = &H509954
    SpriteCount = 244

    [BPRE]
    Name = Pokémon Fire Red (English)
    SpritePalleteHeaders = &H3A5158
    SpriteBank = &H3A3BB0
    SpriteCount = 153

    [BPRS]
    Name = Pokémon Rojo Fuego (Español-Modificado)
    SpritePalleteHeaders = &H3A08C0
    SpriteBank = &H810000
    SpriteCount = 1

    [BPGE]
    Name = Pokémon Leaf Green (English)
    SpritePalleteHeaders = &H3A5138
    SpriteBank = &H3A3B90
    SpriteCount = 153
    Código:
    [AXPD]
    Name                 = Pokémon Saphir (Deutsch)
    SpritePalleteHeaders = &H37EEF8
    SpriteBank           = &H37D050
    SpriteCount          = 217
    
    [AXVD]
    Name                 = Pokémon Rubin (Deutsch)
    SpritePalleteHeaders = &H37EF64
    SpriteBank           = &H37D0BC
    SpriteCount          = 217
    
    [BPRD]
    Name                 = Pokémon Feuerrot (Deutsch)
    SpritePalleteHeaders = &H3A501C
    SpriteBank           = &H3A3A74
    SpriteCount          = 153
    
    [BPGD]
    Name                 = Pokémon BlattGrün (Deutsch)
    SpritePalleteHeaders = &H3A4FFC
    SpriteBank           = &H3A3A54
    SpriteCount          = 153
    
    [BPED]
    Name                 = Pokémon Smaragd (Deutsch)
    SpritePalleteHeaders = &H51D8F8
    SpriteBank           = &H51B684
    SpriteCount          = 244
    
    [AXVE]
    Name                 = Pokémon Ruby (English)
    SpritePalleteHeaders = &H37377C
    SpriteBank           = &H3718D4
    SpriteCount          = 217
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