@J-Steven usó esto y yo tenía que arreglar unas cosas para él (ahora almanece más de 255 objetos en un bolsillo y cosas con las bayas también:
esto es también por Skeli de pokeco pero la cambié para los usos de mi rutina
put your rom in the root of the repository as "BPRE0.gba" and then run the python script in the scripts folder and it should insert everything you need
you'll also want to edit this to specify the insertion address https://github.com/hbdfreitas/BW-hpbars/blob/master/scripts/insert
sólo decidí hacerlo así al momento. no tenía ningún motivo o algo así. sería mejor hacerlo con la manera que se hace porque usa menos bytes y probablemente ciclos también
pero gracias por responder ajaja
PD: una cosa con cual no estoy de acuerdo es el uso de ldr rX, =(0xXXXXXXXX+1)
al menos...
si has implementado algun sistema de variables expandidos, debe estar bien
sin cambios los variables que se puede usar son algo como 0x4011-0x40FF pero sé que existen rutinas que cambia eso
no hay mucho que decir, solo hay una rutina
PD: este gif que muestra los resultos
tengo un pastebin aquí con la rutina:
https://pastebin.com/0Zp2iJBH
y eso debe ser todo. escoge dos vars, un para el numerador y otro para el denominador de la fracción por cual quieres multiplicar la...
Respuesta: Repartidor de Experiencia Estilo Gen. 6 (aka Exp. All)
me parece que esto sea algo que siempre nunca tengo en cuenta: los huevos
tambien podrias hacer algo asi:
!GetMonData(gBattleStruct->expGetterMonId, MON_DATA_IS_EGG) en lugar de...
buenos
ante todo, no reempleces DestroySpriteAndFreeResources, esto debe quedarse asi
ok en mon_markings.c, añade:EWRAM_DATA bool8 haveMarkingsBeenLoaded = FALSE; al principio del archivo
en el medio del archivo hay sub_80F7960. contiene esto: LoadSpriteSheet(&sheet)...
Re: Expansión de MTs/MOs
hola, me gustaría postear lo que yo cumplí hace poco minutos
usando este método, es posible tener un total de 128 mts/mos
el método que ilumina lunos en el primer mensaje solo permite que 64 existan a la vez
primer, haz más slots para todos las mts que quieres en...
Respuesta: Añadir la evolución por Nivel y Genero (Burmy, Snorunt, etc)
hola a todos
estoy añadiendo todos los metodos de evolución que ya existen, lo postearé cuando regreso esta noche
PD:
okay! no añadí el metodo de inkay ni lo de shelmet y karrablast, pero pienso que todos están...