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  • Si, use los bordes de mapa... aunque mas bien alrevez, use los bordes de ruta para mis bordes de mapa jaja.

    Las paletas es muy dificil, crei que el juego iba a leer 7 paletas pero solo lee 5, eso me arruino demasiado la vida. Cuando algun dia aprendemos ASM, modificare eso para que lea las 7 paletas como lo hacen los tilesets.
    A si si, lo lei en PHO. Jaja entonces olvidalo, solo era curiosidad, en realidad no quiero tener algo asi aun...

    Luego si hay oportunidad le preguntas a mateo que define la prioridad en los efectos de los movimientos. Ojo: en los efectos, no en el movimiento en si. XD

    Pd: Ahora trabajo en el parche de los nuevos efectos d movmientos, la lista es:
    Bulk Up
    Calm Mind
    Close Combat
    Draco Meteor
    Dragon Dance
    Dragon Tail
    Flame Charge
    Hone claws
    Hammer Arm
    Hurricane
    Will-o-Wisp
    Quiver Dance
    Shell Smash
    Superpower
    Work Up
    Volt Switch
    Bien, ya tengo el parche hecho, solo falta que alguien le de una revisada a los movimientos fisicos y especiales para ver que no me haya equivocado y armar el post.

    Con el conocimiento de esa rutina que haces, podemos agregar otros vehiculos?
    Esa, la de KBC... la de los movimientos fisicos y especiales.

    Entonces te la dio a ti o a otro user?
    Aca hacen una cada dos meses XD, pero obvio uno sabe cuales son las buenas y cuales las malas.

    Si aun usas tu face postie dos fotos de unas chavas wapas y con buenos cosplays.

    Me encanta el cos de pokemon <3
    A vivo ahorita lo veo, y si mano y yo ahorita que tengo un proyecto en ruby pero me esta costando va vos...!!! :D
    Si mano hacerle huevos y no dejar las cosas a medias!!!
    Y si quiere ganas cuando no te sales como voz queres
    Pero asi es como uno aprende!!! :D
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