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  • Ya lo intente pero sigo con los mismos resultados :( pero lo mismo no me rendiré tan facil :3
    PD: Pokémon Ice Silver manda! :3
    ta "wueno", pero voy a hacer mis tutoriales con juegos de azar y mujerzuelas... ok no
    Ni pinche idea..... supongo que es parecido a la ram, que almacena datos "temporales"
    ok, pero quiero mi plaquita junto al baño de caballeros en tu post :D
    pokemon pilar badass
    En realidad no eso de cambiar paletas, te mostrare una imagen para que veas a lo que me refiero.
    3.- No es que quiera irme a hex, si no tener completo control de la paleta de cada Tile.... tienes ese dato? o con el programa es suficiente?
    Si se puede, en $23994 esta un 2-byte pointer a la palabra "DUDE" seguido de 0x50. Repunteas y listo.

    Lo que yo quise hacer es poner el valor 52 seguido de 50, para que reconsca el nombre del prota (HIRO) pero cuando lo hago salen caracteres extraños y se traba la animacion.

    Pero bueno, son problemas menores, lo demas ya esta hecho :D
    Por fin lo logre con Vertical-compresed, pero solo mi sprite.... pero como el back del Dude es el mismo que el mio, el lugar de insertarlo dos veces, solo repuntie jaja que felicidad deshacerme de toda la frustracion...

    Lo unico que no pude hace fue que en lugar de "DUDE" apareciera el nombre del prota, pero no importa que no cambie el nombre, lo importante es el sprite :D
    Cuando lo insertaste con que opciones de Agixp lo hiciste? Vertical u Horizontal?
    Compressed o Non-compressed?
    A no, cuando digo sobreescribes, no me refiero a las imagenes anteriores, si no a las imagenes nuevas entre si....

    Ya revise los pointers y los malditos son de 2 bytes, asi que solo puedo moverlos dentro del mismo banco y ya no hay espacio. Lo unico que se me ocurre es, o que tus sprites tienen menos medida ocupada por color que los mios, o que los estoy insertando mal en Agixp.... deja intento de nuevo
    Es muy raro, por que si, efectivamente ya lo cambie una vez y no paso nada, pero ahora lo quiero "actualizar" y me hecha a perder el Back del Dude.... y tiene su logica por que se sobreescribe un sprite con otro...... o deja vuelvo a sacar calculos a ver si me equivoque.

    Tu has cambiado el sprite del Dude no? lo vi en tu actu creo...
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