Changelog v0.3.4:
- Todavía en fase de pruebas debido a fallos provocados por un desbordamiento de RAM al guardar más de 10 imágenes en un binario en /data:/. Tengo que intentar dividirlas en varios archivos a ver si así se soluciona. Las partidas guardadas no son compatibles de todas formas...
Que por cierto, sé que no es el Vestigios de WaH pero alguno del arroba staff podría añadir mi juego a Inicio, que no se anunció siquiera de que saqué beta en el catálogo (?)
La siguiente versión además incluirá las voces dobladas de Oak en Inglés, Japonés, Francés, Alemán y por primera vez en la historia, Español Castellano.
He porteado lo que llevo a PlayStation Vita. Usaré esta versión de 1 pantalla como futura versión para el resto de plataformas standalone (Windows, MacOS, Linux), móviles y Nintendo Switch. Mas que nada porque he quitado lo de doble pantalla apra adaptarlo todo a 1.
La cuestión es... sería romhacking? porque no estás hackeando una ROM ya existente. Pasa lo mismo con mis juegos de 3DS. Realmente yo creo la ROM, no la modifico. :oops:
No sé si es realmente más arriesgado que el resto de fangames que usamos. Es verdad que usan código fuente robado para compilarlo, pero tampoco han firmado nada ni han sido ellos los que lo han robado. Lo bueno es que con el codigo fuente quien quiera podrá hacer ports a otras plataformas...
¡Buenas! pues hoy traigo una noticia sorprendente y buena para los fans: Pokémon Platino ha sido porteado finalmente a PC de forma nativa usando el código fuente del TeraLeak. Está disponible junto con el código fuente en WebArchive a modo de recopilación para Windows y Linux:
Es el juego...
Me he hecho un vertex color painter para fakear las sombras en 3DS
Y un UV editor para editar las UV en Unity 5 sin sacar los modelos a Blender. Con esto ya tengo a Lapras más o menos fixeado: