Master Brock
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  • De que me estás hablando?, imaginaciones, imaginaciones xD

    Y que haces despierto a esta horas de noche jovencito XD
    Quizá sí, pero no sé. Solo podría hacer mapas, y no muchos. D:<
    ¿Conoces a algún scripter decente que esté con ganas de participar en un proyecto? Le pediría a Eing, pero no me responde hace unos días. :|

    PD: Perdón por atosigarte con preguntas, pero sos el único nexo que tengo con esta versión del futuro. (?)
    Voy a subir el equipo al cien :cool:

    No habrá megaevos? Por qué? A todos les molarían :(

    EDITO:
    ¿Cuan humillante es mi tiempo de juego?
    Tengo unas preguntas...

    1. En el HA que legendarios capturables habrá?
    2. En el HA va a haber megaevos?
    3. Cuál es el nombre completo del Easter Egg del Líquido?
    4. Te impresionaste al ver los niveles de mi equipo? 4~ horas entrenando dieron sus frutos! :blush:
    ¿Qué tal el tiempo que duré?
    Por cierto, te recomiendo subir el nivel de los pokés de la ruta sobre Slateport City, al menos al nivel 20. Que se hace muy muy tedioso levear a nivel 30 con pokémons de nivel 13-14
    Screenshot by Lightshot
    Screenshot by Lightshot
    Me costó bastantisimo, supone un buen reto. Mi equipo a nivel 30 por si las preguntas.
    Muy bn segun yo te los envie pero al parecer no se mando nada xD como me da flojera escribir todo de nuevo te dire solo los importantes xD:
    1-congelamiento al evolucionar a electabuzz
    2-lo mismo con dusknoir (me temo q tambien lo tiene magmotar pero no se no he probado xD)
    3-giratina tiene un bug con la timer ball ya q si se le acaban los movimientos, le lanzas la pokeball (timer) y usa "combate" no se debilitara y a veces da 1-hit KO (injusto para mis pokes q estan al nivel 65 xD) y cuando lo capturas se pone la pantalla congelada con la caja de texto vacia.

    Te lo escribi a las carreras me faltaron varios mas pero son menores xD
    A
    ATENCIÓN. (Light Platinum en español)
    Bug importante al evolucionar a Electabuzz a Electrivire al nivel 40. Al terminar la evolución la partida queda congelada.
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