Hay que tener cuidado con el número de la versión que elijamos, las últimas dos versiones son la 1.92 y la 1.95: http://ampage.no-ip.info/index.php?seite=advancemap
Por lo demás, es un buen consejo, Advance Map a menudo machaca datos ya existentes.
Wow, @MAIDEN, el comienzo de este hack se ve impresionante y el acabado gráfico es espectacular. ¿En qué estado se encuentra, es la versión final, sigue en desarrollo?
¡Vaya, menudo currazo se montaron! Eso sí, el estilo del overworld no pega para nada con el del resto del juego. ¿Sabes por un casual si correría en Wood R4?
Gracias por traer el aporte.
De nada, sé que todo esto puede demorar mucho tiempo y frustraciones, así que es un placer ayudar a otras personas para que lo tengan más fácil.
Yo te agradezco también que participes, ¡ya me contarás cómo resultó!
Muchísimas gracias por este aporte, te aseguro que puede ser de mucha ayuda para preservarla y actualizarla si alguien se anima a hacerlo (ojalá Lu-Ho lo hubiera hecho con Advance Map en su día).
Las ideas de tus mapas son muy creativas y expanden la idea de Kanto y las Islas Sete, aunque recuerda siempre aportarle más naturalidad a los mapas y evitar errores con los tiles que elijas (nada de poner un tile de cobertura de roca directamente tocando el suelo, ni vallas cortadas, y cuida...
¡Hola! Estás dando unos pasos muy importantes con el ROM Hacking, la modificación de tiles no es algo fácil al principio, pero al final es como montar en bici: ya verás cómo le coges el truco en cuanto lo consigas con el primero.