Pues Juanjo, Javi o Cosarara mismamente, por eso te digo que hagas un tema, asi lo ven todos y no te complicas.
Nono, una variable siempre esta activada, siempre! solo que usa un valor, y solo uno por variable.
Nada mas hacer juego nuevo empiezas con todas las variables usando valor 0
Por lo cual lo que tienes que comparar es el valor de la variable (compare 0xvar 0xvalue)
Si es el qe buscas (if 0x1) vas al pointe (goto @pointer)
Si el valor de la variable es 0 (si esta sin tocar tendra valor 0) se cumplira la condicion, si tiene otro valor, no. Asi de simple, sin complicarse mas.