Sí. Le asignas el comportamiento a un tile. Cuando "hables" con él, te mostrará un msgbox. Lo que tienes que hacer es localizar el texto de ese msgbox en el rom y, cuando lo tengas, tienes que buscar el pointer que apunta hacia ese texto. Cuando encuentres el puntero, ya habrás localizado el script. Ya lo único que tienes que hacer es ver en qué dirección empieza el script para descompilarlo con XSE y poner el call/goto, o buscar el puntero de ese script y repointearlo directamente en la tabla de los comportamientos.