speedgio
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  • ok pero me faltan tiles que tengan el mismo color con un max. de 16 porque sino te cambia todo y que horrible.

    Por ejemplo: un tile de hierba que tenga los mismos colores de un tile de árbol si pasarse de los 16, no tendrás tu unos por ahí.
    sip pero puedes hacer los mapas y luego le cambio los tiles y algo que falte
    no es que sea experto, es que el foro te asigna eso dependiendo de la cantidad del post, aportes, o mensajes que hallas creado... pero si, lo soy XD

    Por lo del warp, no te preocupes, es un detalle que para mi, es sin importancia, como dice el tema, es un "demo" ¿no?, entonces es aceptable que halla fallas o algo por terminar, o yo que se...
    Hola speedgio, soy FEL!X. En el tema de postear el escritorio te has equivocado y has dejado la dirección no la imagen. Para subir la imagen puedes hacer dos cosas; subirla como archivo adjunto (Como por ejemplo en la edición de tu comentario) mediante el botón [
    http://whackahack.com/foro/332231-post18.html
    No quise responder en el Tema ya que, al ser respuestas tan cortas, podían ser SPAM o que se yo.

    2 - En el segundo hablo de Pokémon GSCHGSS, lol.
    Aunque si. Recordé un combate de Touhoumon contra Flandre en el que la dificultad era bastante alta (Todos sus Pokémon eran Nv. 100 y así). En el combate combinaban tanto un buen contexto como una buena dificultad, por lo que ahora entiendo mejor dicho punto de vista.
    But, aun así, creo que se pueden crear combates difíciles y frustrantes sin utilizar la M-E, configurando los ataques de los Pokémon del contrincante, otorgándoles ítems, ubiendo el Nv de dificultad al Trainer en sí y dándoles un nivel adecuado de dificultad a sus Pokémon.
    3 - Me refiero a Hack Roms de GBA en concreto, no a juegos en línea o a RPGs o a juegos creados con alguna otra plataforma similar.
    Hola se que soy nuevo pero prometo que haré hackrooms muy buenos para compartirlos y el primero sera Pokémon Tormenta Diamante
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