Contenido reciente de Xabier2012

  1. Xabier2012

    [Herramienta] PORYMAP VISUAL EVENT EDITION (En desarrollo)

    Al final, es una modificación de código de porymap, por lo que será compatible de la misma manera que lo es actualmente porymap
  2. Xabier2012

    Sólo soy un humilde programador informático, jajaja. Espero poder evolucionar muy mucho la...

    Sólo soy un humilde programador informático, jajaja. Espero poder evolucionar muy mucho la herramienta
  3. Xabier2012

    [Herramienta] PORYMAP VISUAL EVENT EDITION (En desarrollo)

    Porymap es el editor de mapas de escritorio (Qt6/C++) para las decompilaciones de Pokémon de tercera generación, como pokeemerald. Es la herramienta estándar para diseñar el mundo del juego: pintar mapas con tilesets, definir capas y colisiones, conectar zonas, colocar encuentros salvajes y...
  4. Xabier2012

    Cada año me pesan más los pokehuevos

    Cada año me pesan más los pokehuevos
  5. Xabier2012

    [RH - Scripting] Ayuda, Chequear si un pokemon lleva un objeto.

    Tendrías que crear tú la rutina....Con pokemon decomp sería mucho más fácil
  6. Xabier2012

    2025 [Resultados ronda 1] Votaciones del concurso oficial de scans de 2025!

    CATEGORÍA: GBA Primer lugar: Scan número 3 Segundo lugar: Scan número 11 Tercer lugar: Scan número 5 Cuarto lugar: Scan Numero 6 Quinto lugar: Scan Numero 9 CATEGORÍA: RPG/Otros Primer lugar: Scan número 8 Segundo lugar: Scan número 7 Tercer lugar: Scan número 4 He basado mi pontuación en...
  7. Xabier2012

    [pokefirered] 03-05-2026 | Pokémon Azul Agua - BETA 1.1 DISPONIBLE

    Se nota que he vuelto al mundillo hace poco jajaja. Es un gran trabajo entonces. Está hecho con mucho cariño y estoy deseando jugar la beta
  8. Xabier2012

    [pokefirered] 03-05-2026 | Pokémon Azul Agua - BETA 1.1 DISPONIBLE

    Es increíble la armonía que se percibe y lo bien que se ve. Lo único malo es que no está en decomp, que a la larga hubiera tenido una curva de desarrollo más rápida y flexible
  9. Xabier2012

    Pásame id de discord y comentamos. Yo ahora ya estoy trasteando con cosas

    Pásame id de discord y comentamos. Yo ahora ya estoy trasteando con cosas
  10. Xabier2012

    ¿Tiene sentido un generador de eventos para Pokemon Decomp al estilo RPG Maker?

    Gracias por la info y el contexto, me ha servido para tener una mejor visión de la situación actual. Voy a probar a customizar un agente IA lo máximo posible para que pueda generar código poryscript de manera fiel, a ver hasta dónde puedo llegar. Al final es el futuro y presente y una buena...
  11. Xabier2012

    ¿Tiene sentido un generador de eventos para Pokemon Decomp al estilo RPG Maker?

    De hecho sería bastante "fácil" hacer un agente IA para visual code con una reglas específicas para la creación y validación de scripts, por lo que tecnicamente se podría hacer los scripts de un juego a base de prompts.
  12. Xabier2012

    ¿Tiene sentido un generador de eventos para Pokemon Decomp al estilo RPG Maker?

    Muy buenas a todos. Estoy un poco desactualizado en cuanto a todo el contexto de la tecnología nueva de pokemon decomp (soy de la vieja escuela). Y estaba pensando que en su momento siempre me pareció buena idea tener una pequeña aplicación de fácil intuición visual al estilo rpg maker pero...
  13. Xabier2012

    Hola amigo. Ya no estoy activo. Espero que te vaya todo bien :)

    Hola amigo. Ya no estoy activo. Espero que te vaya todo bien :)
  14. Xabier2012

    [Ruby] Pokemon Giratina Legend | 01-04-24

    Hacía tiempo que no me pasaba por aquí. Me alegra ver que este proyecto siga vivo y parece que con la motivación suficiente que se requiere. Lo de las animaciones es bestial, muy bien logradas.
  15. Xabier2012

    [pokeemerald] Pokémon Ánima(Act-04-03-2023)

    Respuesta: Pokémon Anima Bueno la verdad es que cuentas una historia bastante vaga por lo que es difícil ponerle a una pega hasta que no haya más desarrollo
Arriba