Dani hizo un Tutorial hace un tiempo. (http://whackahack.com/foro/t-28649/gba-scripting-pasar-scripts-usando-refactorizacion)
Básicamente lo que haces es "convertir" los offsets en direcciones dinámicas, o punteros, o como se llamen.
Básicamente lo que haces es "convertir" los offsets en direcciones dinámicas, o punteros, o como se llamen.