Kradian
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  • hoy no miraré la rom porque no he ni dormido y lo último que voy a hacer va a ser ponerme con hex pero esta semana lo miro xD
    Ah, eso también lo puedes ver en los archivos que trae XSE:

    #define EM_PKMNMENU 0x860
    #define EM_POKEDEX 0x861
    #define EM_POKENAV 0x862
    #define EM_RUNNINGSHOES 0x8C0

    #define EM_BADGE1 0x867
    #define EM_BADGE2 0x868
    #define EM_BADGE3 0x869
    #define EM_BADGE4 0x86A
    #define EM_BADGE5 0x86B
    #define EM_BADGE6 0x86C
    #define EM_BADGE7 0x86D
    #define EM_BADGE8 0x86E
    No está, se suponía que sería un apartado final con toda la información para complementar eso que tú dices.

    ¿Qué información buscas exactamente?
    en otra copia del rom simplemente rehice la raw, esta vez de 32x20 cuadros y el resto del proceso idéntico, el único problema estaba ahí
    He intentado hacerlo en Emerald, pero la portada me queda corrida hacia la derecha y abajo como 32pixeles, habría que modificar la rutina que carga la imágen, pero, por ahora, desconozco un tutorial o método para hacerlo.
    La flag de la liga solo debes buscarla en el foro xD yo no la sé, pero en algún tema saldrá
    Porque me apetecía más escribir el manual sobre scripts de gatillo y nivel que los dos que van antes xDD
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