¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de mayo a agosto de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Fijese que estoy haciendo una Rom Base del Fire Red al 100% Español voy por un 50%.
Lo que he hecho por ahora: movimientos y descripciones listas, objetos y sus descripciones listas, clases de trainers y sus nombres, algunos textos traducidos.
Lo que te quería decir es que si puedo usar tus parches de traducción de habilidades y pokédex, tendrás créditos
Hola max!!!
Quisiera saber que tuto utilizastes para crear
la caja de texto transparente???
He encontrado 2 tuto pero a ti te quedo genial!!!
Quisiera saber cual utilizastes!!!
Sigo peleandome con el unlz xD, una cosa... cuando expandes la tabla para poner nuevos battlegrounds, que valores pusiste en XX e YY ? porque yo lo que quiero es que no se use ninguna y he probado copiando los valores de otras :S me refiero a la animacion y raw "de entrada" xD y el juego se me cuelga xD
HoLa bro tengo una duda acerca de los battebackground ,al remplazar el de batalla comun se remplazan 4 mas segun el tuto de vector estan todos juntos quisiera hacer otros backgrround sin que esten conectados entre si y como se los podria llamar
Perdona que te moleste otra vez xD! importas los fondos y las raws desde unzlgba ? por que a mi me da bastantes problemas. y..de ser así, en que imagen te posicionas antes de importar otros fondos nuevos?
Te funciona correctamente a ti? He aplicado el parche, pero imagino que tambien hay que repuntear la nueva tabla, y no se cual es el offset de la original ._.'
Hola Compu! oye una pregunta, sabes como se puede modificar el fondo de batalla para encuentros con pokémon salvajes en la hierba? Quiero decir, que en la hierba de un mapa salga el mapa de arena o de rocas.