¡Hola! Sí, yo de nuevo, quería que me ayudaras con el script que estoy haciendo, uno para hacer que ciertos pokemon en un cierto mapa puedan tener un mote:
#hace que un rattata salvaje tenga un mote
Events.onWildPokemonCreate+=proc {|sender,e|
pokemon=e[0]
if $game_switches[100]
if $game_map.map_id==95
for i in 0...3
break if pokemon.name=Rattata
pokemon.name=Chano
end
end
end
}
Espero puedas ayudarme.
Y que sea posible lo de que afecte sólo a Rattata, porque así, afectará a cada Pokémon que esté en el mapa...