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    Reacciones : YoanPupo
    Micael_Alighieri
    Micael_Alighieri
    Sobre lo del tile, la causa puede deberse a corrupción de los datos gráficos, o bien, si intentaste modificar los tiles, a una mala adaptación del mismo a la paleta de colores y/o al formato de GBA (16 bits).
    Micael_Alighieri
    Micael_Alighieri
    La última pregunta es bastante difícil, nunca he probado a hacer algo así, pero puedes empezar explorando un poco estos temas:
    Y
    YoanPupo
    Se programar, así que probablemente escriba algo pequeño que compare bytes del hack con los de la rom original y me muestre donde no coinciden datos que no sean 0xFF.
    Sobre los tiles, si modifiqué varios, pero ninguno ha dado algún error gráfico, los errores fueron en tiles originales.
    Revisaré los temas, gracias
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