sinceramente, es mas rapido sin herramientas. Ten un evento 'modelo' definido y solo tendras que cambiar 3 o 4 de sus parametros (sprite, pointer, posicion y poco mas).
Copiar eventos -> buscar espacio -> pegar eventos -> añadir nuevos eventos -> repointear event header
Lo mismo para los scripts de trainers. por ejemplo el script por defecto de trainers ocupa 12 bits, mas el 66 53 pt pt (65 52 pt pt en gold) del script mostrar texto generico. En fin 16 bits, es decir, equivale a una fila del goldfinger, copiar tantas filas como trainers añadas, ajustar los pointers y flag de cada uno y luego ya es solo poner el texto.
En fin, no demasiado lento, pero si bastante aburrido y monotono, pero creo que usar tools no mejora las cosas. Sin tools es mas facil tener todo controlado y organizado, bajo mi punto de vista.