Resultados de búsqueda

  1. AxelLoquendo

    CFRU | Teracristalización/Terastal (En Proceso) (ACT-22-04-24)

    ACT-20-04-2024 Aun no me rindo.....intento 342
  2. AxelLoquendo

    [Sprite] 9 Gen sprites

    weno pa revivir un poco este post, procedo a dejar un remake que hice de mi sprite de dipplin. viejo: nuevo:
  3. AxelLoquendo

    [Parche] [FR] Parche de Tiles por Zeke

    Yo tengo el parche 🐢🍷
  4. AxelLoquendo

    [Sprite] 9 Gen sprites

    30-03-24|31-03-24 Bueno, después de un mes sin actualización de lo cual nos disculpamos por eso, aquí les dejo la actualización de marzo 😉 Psdt: Esperamos que les guste esta actualización, nos vemos a finales de abril 🐢🤙
  5. AxelLoquendo

    [Sprite] 9 Gen sprites

    https://www.pokecommunity.com/threads/ds-style-gen-vii-and-beyond-pok%C3%A9mon-sprite-repository-in-64x64.368703/page-98#post-10809593
  6. AxelLoquendo

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Ok, acabo de hacer pequeños arreglos en mis sprites e hice unos backsprites Créditos: @AxelLoquendo
  7. AxelLoquendo

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Bueno ando aburrido así que hice estos fronts sprites de pawmi y pawmo, más tarde voy a re modelar por que hay partes que no me gustan Creditos: @AxelLoquendo Psdt: Cuando los mejore los subiré con backsprites que hice.
  8. AxelLoquendo

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Unas páginas atrás están los sprites
  9. AxelLoquendo

    [Base] [Rom Base FR] CFRU & DPE Implementado + HERRAMIENTAS! (Actu. 3/5/22)

    Si puedes editar eso pero no en PGE, puedes editar los 2 primeros con G3T y lo otro supongo que ya sabes donde. Lo que implica agregar nuevos pokemons no podrás a no ser que lo hagas con HMA y además de no poder acceder a ciertas funciones como las incursiones dynamax
  10. AxelLoquendo

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Gracias y no te preocupes, ya no falta mucho para subir a los que faltan, posiblemente se acerque nueva actualización del post en Pokecommunity así que estén pendientes, otra cosa, no pasen sprites allí, por que solo hacen que sea complicado subir a los oficiales 😉
  11. AxelLoquendo

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Paradox futuro: Créditos: Iron Threads (By alexandrev2.0 with front qc by leParagon) Iron Bundle (By alexandrev2.0 with qc for both by leParagon) iron hands by leParagon iron jugulis (front + back by alexandrev2.0. qc for both from leParagon) Iron Moth (Front base by SageDeoxys, redo by...
  12. AxelLoquendo

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Paradox pasado parte 2: Creditos: Roaring Moon (Front and back by alexandrev2.0 with QC for front by leParagon) Walking Wake (Front and back by alexandrev2.0, qc for both by leParagon) Gouging Fire (Front by alexandrev2.0, back by Lykeron, qc by leParagon) Raging Bolt (By alexandrev2.0 with...
  13. AxelLoquendo

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Esta fue la actualización de diciembre pero por algunos problemas no se pudo subir al foro. Arreglos: Nuevos Sprite de batalla: Finalmente les presentamos a los paradox, comenzamos con los paradox pasado parte 1: Créditos: Armarouge (Front by leParagon, back by Vent with qc by leParagon...
  14. AxelLoquendo

    [RH - Otros] ¿Cómo eliminar la frase "Se han añadido los datos" al capturar en Fire Red?

    Puedes buscar el diálogo con HMA y reemplazar la frase por o otra o cambiar lo de la pokedex por un libro o algo así.
  15. AxelLoquendo

    Diseñemos un fakemon.

    Creo que era un fakemon elefante
  16. AxelLoquendo

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Me hiciste acordar que hice 2 sprites de terapagos, el chiquito y el teatral pero no puedo subirlos por que estoy esperando a que pasen el QC
  17. AxelLoquendo

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Supongo que dejaré mi versión de hydrapple Front: Axel Loquendo Back: Lykeron
  18. AxelLoquendo

    Me podrían sugerir hackroms?

    Este apartado es para exponer tus proyectos no para esto.
  19. AxelLoquendo

    Ostias, también estas aquí xd?

    Ostias, también estas aquí xd?
  20. AxelLoquendo

    [Base] [Rom Base FR] CFRU & DPE Implementado + HERRAMIENTAS! (Actu. 3/5/22)

    Mano, "0xYYYY" es un ejemplo de setvar que puede salir ya que no todos los líderes usan la misma setvar. Me explico mejor, "YYYY" es un número al azar puede que tengas así 0x8002 algo así, ya que depende del script. Las raids no puedes hacerlas en una base ya compilada ya que primero debes de...
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