Resultados de búsqueda

  1. hacanoca

    FR | Escaleras laterales realistas

    Respuesta: FR| ASM | Escaleras laterales realistas. Pues no sé si hay un error en el procedimiento que plantea Naren, o si algo de su proceso no me quedó claro y lo apliqué mal. El caso es que seguí el tutorial de Pokeco para utilizar este sistema, y tras aplicarlo no obtuve los errores que sí...
  2. hacanoca

    Ohhh Sí era por eso. Lo intenté siguiendo ese tutorial y ahora sí me funcionó. La cosa es que...

    Ohhh Sí era por eso. Lo intenté siguiendo ese tutorial y ahora sí me funcionó. La cosa es que tengo metido un parche de nuevos movimientos y tengo incompatibilidad. Debo ver bien cómo ajustarlo. Gracias
  3. hacanoca

    ¿Seguiste el tutorial de Naren? ¿O alguno de Pokecommunity?

    ¿Seguiste el tutorial de Naren? ¿O alguno de Pokecommunity?
  4. hacanoca

    Ohhh, ¿cómo hiciste? O mejor dicho...¿qué habré hecho mal? Pues yo lo he aplicado varias veces...

    Ohhh, ¿cómo hiciste? O mejor dicho...¿qué habré hecho mal? Pues yo lo he aplicado varias veces pero hace tiempo, incluso en una rom limpia. Y sí, cada vez que corría sobre ellas se me congelaba el juego. Y es más con sólo aplicarlo, el mini no me corría bien.
  5. hacanoca

    Hola, acabo de ver el último post de tu hack, y tengo una inquietud: Ese movimiento en las...

    Hola, acabo de ver el último post de tu hack, y tengo una inquietud: Ese movimiento en las escaleras, ¿lo hiciste con lo de "Escaleras laterales realistas"? En caso de que sí...¿No te pone problema cuando pasas sobre ellas corriendo?
  6. hacanoca

    Hi Me again =P I need help with one rutine that you made. I hope you can help me =) The rutine...

    Hi Me again =P I need help with one rutine that you made. I hope you can help me =) The rutine is this one: https://www.pokecommunity.com/showpost.php?p=8517719&postcount=96 The problem is that i want it to storage more than 6 Pkmns. I modified the code in the parts that i think i have to do...
  7. hacanoca

    Pokémon Gaia - Traducción al Español

    Al igual que Nacho no veo ningún problema en las frases que citas. En ambos casos me parecen textos válidos y que se entienden perfectamente. Deproooooonto, la primera frase "Ese vendedor se negó a darme un descuento" es más formal de lo que debería (ya que el Ranger viene de un reclamo...
  8. hacanoca

    [Individual] Mapas de mi rom

    Bueno, en general los colores me gustan. Tal vez demasiado alegres y brillantes, pero está bien. Pues lo que ya te comentaron, se mira muy simple. Procura brindar formas más irregulares para dar sensación de naturalidad, sobretodo en los lagos (están muy cuadrados). También ayuda mucho colocar...
  9. hacanoca

    Ahhh, ok Ya entendí. Gracias

    Ahhh, ok Ya entendí. Gracias
  10. hacanoca

    Es cierto, también pasa con Bizarre y Perseida. Pero no entiendo el porqué. En los puntos del...

    Es cierto, también pasa con Bizarre y Perseida. Pero no entiendo el porqué. En los puntos del jurado aparecen 9, 7 y 5. Pero al momento de hacer la suma aparecen con uno de más (10, 8 y 6), no entiendo. ¿Ponderado con qué? Lo que entiendo que es ponderado es al final, que la tanto la puntuación...
  11. hacanoca

    Hola Te quería dejar una pequeña observación en los resultados de el MPB: En la puntuación final...

    Hola Te quería dejar una pequeña observación en los resultados de el MPB: En la puntuación final de Terranova son (10 puntos de comunidad, lo que arroja el total de 5 (que ese sí está correcto)). Otro punto es que Fates sólo tiene 9 puntos por jurado (no 10 como se indica) por lo tanto su total...
  12. hacanoca

    [RH - Scripting] FR-Problemilla en Doanimation

    Hola a todos. Bueno, tengo un pequeño problema en el doanimation con la animación de cuando un Pokémon hace un ataque. Este es el fragmento del script donde realizo la animación. Ahora, todo funciona bien. Pero ocasionalmente, no me sale el Pokémon que realiza el ataque, sino un huevo. Aquí...
  13. hacanoca

    [Resultados] MPB Marzo/Abril '19

    Respuesta: [Votaciones] MPB Marzo/Abril '19 Me gusta mucho el punto de vista que este proyecto le da al mundo Pokémon, la historia que plantea CompuMax es interesante y se sale de las tramas clásicas. Me sorprende del proyecto la plataforma en la que se realiza, el atrevimiento de Compu a...
  14. hacanoca

    [ASM] FR | Expandir la cantidad de MT/MO

    Respuesta: ASM-Expandir la cantidad de MT/MO-FR No sé, no lo veo tan claro. Porque la tabla de compatibilidad varía mucho según el hack de cada quien. Un parche implicaría que el hack que lo va a aplicar deba mantener una cantidad establecida de MT/MO, con un orden y ataques ya definidos...
  15. hacanoca

    Qué fallo. Pero bueno, aunque hayas perdido los tutoriales, igual no será tan duro volverlo...

    Qué fallo. Pero bueno, aunque hayas perdido los tutoriales, igual no será tan duro volverlo aprender, puesto que ya lo has estudiado antes. Igual es una gran pérdida, pero bueno, toca mirar hacia adelante =) El script lo tengo en pausa, porque seguí con otros detalles y los quiero terminar antes...
  16. hacanoca

    Oh lo lamento mucho... Aunque bueno, gran parte del conocimiento se nos queda en la mente... y...

    Oh lo lamento mucho... Aunque bueno, gran parte del conocimiento se nos queda en la mente... y bueno, los tutoriales siempre estarán disponibles. Lo malo es si perdiste la rom en la que venías trabajando. Es duro, pero tu hack es muy interesante, te animo a seguir trabajando en él. Yo también...
  17. hacanoca

    Sí, modifiqué el script de SURF (Aunque si este script de nivel funciona, entiendo que lo único...

    Sí, modifiqué el script de SURF (Aunque si este script de nivel funciona, entiendo que lo único que corrige esta modificación es asegurar que el primer combate acuático tenga el fondo por defecto) Sí, usé script de nivel 7, entiendo que este tipo se ejecuta al salir de combates o del menú...
  18. hacanoca

    Lo acabo de probar y no me funcionó Me pasa lo mismo que te describí con el Script de Nivel 5...

    Lo acabo de probar y no me funcionó Me pasa lo mismo que te describí con el Script de Nivel 5. No sé si esos bytes cambian según el mapa o qué. Yo lo probé en la Ruta 12 que es por donde llevo mi partida de testeo. Pero sí, no obtengo el resultado, después del primer combate acuático, ya el...
  19. hacanoca

    ¡Muchas gracias! Lo probaré y te escribiré el resultado. Por curiosidad... ¿Qué son esos bytes...

    ¡Muchas gracias! Lo probaré y te escribiré el resultado. Por curiosidad... ¿Qué son esos bytes que estamos copiando en la var 0x8000? El 0x0220648, 0x0220649, 0x022064A
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