Resultados de búsqueda

  1. Lunos

    [RH - Scripting] Problemas con el script

    Estás pasando el numero de objeto incorrecto por ese giveitem. 0x263 = 611. Los 3 juegos principales de GBA tienen un total de 376 objetos. Las cañas son los objetos No. 262, 263 y 264, que en hexadecimal serian los objetos No. 0x106, 0x107 y 0x108. En tu caso, podés usar giveitem 263 o giveitem...
  2. Lunos

    [Base] La Base de Leon para Pokémon Fire Red

    Aquí no hay ninguna ROM. Son parches, y sí, los tenés que aplicar a una ROM que contenga tanto el DPE como el CFRU inyectados a tu discreción.
  3. Lunos

    bug incomodo

    Dices que esto ocurre en tu habitación "tu ROM". ¿Estás seguro de que vos estás usando los decomps? Pregunto porque posteaste esto en la zona de Dudas sobre los decomps de GBA. En cualquier caso, es dificil poderte ayudar si no explicas a detalle que cambios hiciste. Claramente, uno de esos...
  4. Lunos

    [RH - Scripting] Finales alternos

    Sí. Sabiendo sobre los scripts de overworld, con chequeos de flags y/o vars podés hacer lo que se te cante.
  5. Lunos

    [Otros] Lista definitiva de Sounds FR (completa al 100%)

    Ninguno. Los objetos no usan efectos de sonido, usan fanfares. En XSE, te tocaria usar fanfare 0x101, y para los objetos clave el fanfare 0x13E, o los equivalentes en decimal.
  6. Lunos

    [RH - Otros] Expansión de ROM

    ¿Tecnicamente? 65535. Las distintas tablas y funciones de codigo relacionadas a los datos de las especies utilizan un prefijo de tamaño u16, que comprende los numeros del 0 al 65535.
  7. Lunos

    [RH - Scripting] [R&S][E] Obtener pokecubos perfectos

    ¿Por defecto? No. Te tocará escribir una rutina ASM o una inyección en C para eso.
  8. Lunos

    Steins;Gate 0, precuela de Steins;Gate. Es una adaptación un poco mala de la novela visual, y ni...

    Steins;Gate 0, precuela de Steins;Gate. Es una adaptación un poco mala de la novela visual, y ni siquiera deberias considerar mirarla sin haber visto la adaptación de Steins;Gate junto con su OVA "Open the Missing Link" primero, pero.
  9. Lunos

    [RH - Scripting] [FR][E] Scripts en HexManiacAdvanced

    Hombre, pero si el asunto luce identico. Bien, entiendo que con Ctrl+D+E y reseleccionar el script te muestra el texto. Eso está bien, pero quiero decir, "loadpointer", "callstd". Son etiquetas que yo no me esperaria. Imaginaba que el script se visualizaria de forma similar a XSE como un...
  10. Lunos

    Pero si está ahi mismo en la imagen... 😅

    Pero si está ahi mismo en la imagen... 😅
  11. Lunos

    Algo que realmente odies de ti mismo.

    Conocer mis defectos y no hacer nada para corregirlos porque facilmente podria ser la encarnación de la pereza misma. Vivo con ello, lo acepto, pero tambien lo detesto.
  12. Lunos

    [RH - Scripting] [FR][E] Scripts en HexManiacAdvanced

    Abrí HMA, tu ROM en él, vete a una dirección con espacio vacio, y empieza a escribir comandos en la caja de texto a la izquierda, con la pestaña puesta en Code, y el Code Type puesto en "Script". No deberias usarlo, pero. Dudo que esté listo. Si te fijas, un script que XSE puede leer...
  13. Lunos

    [Dis - Código] Dificultad editando una función

    Importante meter funciones de codigo como estas entre los tags y , que si no se leen para el orto. bool8 MonCanLearnMove(struct Pokemon *mon, u16 move) { u8 i; u16 species = GetMonData(mon, MON_DATA_SPECIES); for (i = 0; i < MAX_LEVEL_UP_MOVES; i++) { if...
  14. Lunos

    Sistema de Evolución de día y noche con DNS

    Bueno, primero que nada, lo que acabas de decir implica que tú estás haciendo ROM Hacking por metodos binarios. Tocará pedirle a un mod que mueve esto a la sección de Dudas sobre ROM Hacking Binario. Ahora, yo sé que en ROM Hacking Binario hay al menos dos implementaciones del sistema de reloj...
  15. Lunos

    Asesprite puede ser legalmente gratis para ti si trabajas un poco

    Lo dices como si a alguien le fuera a importar esto en una comunidad donde se comparten ROMs, lo cual de por sí es ilegal, lmao. Personalmente, yo ya sabia sobre esto, del mismo modo que sé sobre la existencia de LibreSprite. Gracias por comunicarselo al resto, pero.
  16. Lunos

    Sistema de Evolución de día y noche con DNS

    ¿Tú estás seguro de que estás usando Pokefirered? Quiero decir, posteaste esto en la sección de dudas sobre los proyectos de decompilación de los juegos de GBA, pero no suena a que lo estés usando. Hiroshi Sotomura, creador de Pokémon Rijon Adventures, porteó el reloj en tiempo real de...
  17. Lunos

    generador de fakemons con IA

    Buah, un artista seguro que podria convertir varios de esos en fakemon de calidad. Joya. Yo generé 10. Están bastante interesantes todos, y muy adorables tambien.
  18. Lunos

    [pokeemerald] Igualar niveles de los entrenadores a los tuyos

    https://github.com/pret/pokeemerald/compare/master...LOuroboros:trainerLevelScale No soy muy fan, viendo que todos los entrenadores son generados con Pokémon del mismo nivel que el mio, pero bueh. Gozatelo. Te sugiero que leas el codigo, veas los cambios hechos e intentes aprender de ello.
  19. Lunos

    un error de los minis en desume sin alguna solucion

    La del emulador, obviamente. Más especificamente, la configuración de 3D (video) y pues la configuración de la apariencia de la ventana, que está en la pestaña "View". En principio, View -> Mantain Aspect Ratio es todo lo que necesitás. Eso fuerza Desmume a mantener el aspecto de pantalla de la...
  20. Lunos

    un error de los minis en desume sin alguna solucion

    Honestamente, prefiero MelonDS. Rinde mucho mejor. El programa funciona más rapido y a la hora de correr juegos va más fluido. ??? Por lo demas, tu problema seguramente se deba a una mala configuración de Desmume. Pese a que ya no lo uso mucho, aun lo conservo, y en mi caso todo luce...
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