Resultados de búsqueda

  1. Eaas

    [Fire Red] Pokémon Red Restart (Reinicio de Rojo)

    El problema no es que lo tomen así, sino que lo es. Por mucho que le den buenas críticas va a actuar como lo es, ya lo han intentado y no hay remedio. @Tahmid Se que te estás esforzando, pero te estás estancando por gusto. Antes de hacer nada, hasta una idea de lo que quieres, no cambies tiles...
  2. Eaas

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Ahi si ni idea, no se qué decirte. Lo mejor es probas y suerte.
  3. Eaas

    Duda

    Si estás en Fire red, usa esto. Si estás en Ruby, puedes usar las modificaciones hechas al Modexe Ruby de @Versekr Dark Otra cosa, cuando publiques una duda da un mejor nombre a la publicación, para que facilites la comprensión. Ej: Duda Repartir Experiencia a todo el equipo en FR, o la base...
  4. Eaas

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Xd ahora sí entiendo. Aunque creo que es que ahora sí explicaste algo más. Pues para dejar de lado una funsion en CFRU simplemente la cometas y ya está, el CFRU está escrito en C, por lo tanto para comentar una línea de código en este lenguaje te basta con "//" al principio del código o "/..../"...
  5. Eaas

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Creo que no entendiste, lo que digo es que es incompatible, eso es una y lo otro es que si estás usando DPE necesitas modificar el código. De otra manera puedes expandir tu mismo manualmte las tablas, no es díficil si sabes lo que haces.
  6. Eaas

    [Fire Red] ¡DESCARGA DISPONIBLE! | Pokémon Coliseo Eterno | Act. 18/01/2024

    Hay muchas cosas que no me encajan de los tiles peor lo que más me funde es que estás usando outlines muy claras y el caminos de hojas dónde está parado el prota usa outlines muy oscuras, desentona. Otra cosa es que lo anterior no es motivo para no darle buena sombra a la casa u estoy seguro que...
  7. Eaas

    FR | Complete FireRed Upgrade

    Yo tengo otra duda. Si DPE te expande los Pokémon pq usaste PGE? DPE-Dynamic Pokémon "Expansión"
  8. Eaas

    [RH - Gráficos] Como lograr pokemones de 128x64px??

    Si, el Maximo es de 64x64, pero sino es para la batalla puede cargar un Tileset en un bg. El tileset puede llegar a cubrir 240x160. Se puede editar, el largo y ancho en que se muestra de desde la ram y Mostar dicho tileset son necesidad de estar conformando tilemap. Se puede cargar el offset...
  9. Eaas

    [Otros] Animar Sprite Pokémon estilo BW.

    @marios92 @MAIDEN was the one who passed it on to Sapphire, it's the same from FR Now you must take this and pass it to FR
  10. Eaas

    [Otros] Animar Sprite Pokémon estilo BW.

    Si claro, solo pregunté pq lo dice dos veces 😂
  11. Eaas

    [Otros] Animar Sprite Pokémon estilo BW.

    Si solo buscando las compensaciones, te agradezco la ayuda, estaba empezando a revisar el código de la de Pokeco, me ahórraste el bulto de tiempo, muchas gracias amiga. Otra duda, vas a seguir en esto, o la escuela no te deja, es que me quedé con la cosquilla del Sky. Extra: Donde dice base...
  12. Eaas

    [Otros] Animar Sprite Pokémon estilo BW.

    check all that, it gives me no error, until now. we are simply editing something that is already in ROM, which gamefreack does not implement.
  13. Eaas

    [RH - Gráficos] Como puedo incertar este recurso de forma manual?

    https://cdn.discordapp.com/attachments/444924339809419284/612779495228964905/FR-OptionMenu.rar
  14. Eaas

    Ningun estilo 😭

    Pasate por deviant art. Google a Deviant art tiles Pokémon. Ya de paso te creas una cuenta, ahí encontrarás de todo.
  15. Eaas

    [RH - Otros] Como hacer un poke Ranger de gba

    Estoy en la calle, te repondo por partes. Pues hacer que los Pokémon salvages lleven ítem de fábrica. De otra forma tendrías que programar el momento en la entrada del Pokémon al equipo, cosa que es una locura, lo mejor es que hagas un givepokemon.
  16. Eaas

    [Otros] Animar Sprite Pokémon estilo BW.

    https://whackahack.com/foro/threads/animar-sprite-pokemon-estilo-bw.66479/#:~:text=de%20los%20Pok%C3%A9mon.-,Lo%20que%20haremos%20ser%C3%A1%20crear%20un%20bucle%2C%20para%20que%20cuando%20se%20acabe%20la%20lectura%20de%20los%20frames%20vuleva%20a%20leerlos%20y%20as%C3%AD%20los%20Pok%C3%A9mon%20es...
  17. Eaas

    Se me subió el aburrimiento xd. Me llamo Eaas y me puse: Whack a Eaas, lo que en discord pq aquí...

    Se me subió el aburrimiento xd. Me llamo Eaas y me puse: Whack a Eaas, lo que en discord pq aquí no puedo poner espacios y tal. En fin soy tonto.
  18. Eaas

    [Otros] Animar Sprite Pokémon estilo BW.

    En el siguiente msg, Maiden deja la rutina creada por Gutbro, para Fire red (BPRE), pero editada para Zafiro española (AXPS). Con algo de Tiempo se las dejaré para todas las bases, ya que el método hasta donde se está libre de errores, o al menos ninguno drástico.
  19. Eaas

    [Fire Red] Pokemon Mugiwara (Act. 18/11/24)

    I do not work I do not work in Firered, but in Ruby once talking with @Tohru I tried and sent him this gif. @marios92 Table: 00 00 0F 00 01 00 0F 00 02 00 0F 00 03 00 0F 00 04 00 0F 00 03 00 0F 00 02 00 0F 00 01 00 0F 00 FE FF 00 00 Offset table: Fire Red:2349BC Ruby:1E7C64 I can't send...
  20. Eaas

    [Fire Red] Pokemon Mugiwara (Act. 18/11/24)

    He doesn't even know how he did it xd. Since you mentioned a patch, you can use it to your advantage. You can look up the changes that a certain patch makes with a hex editor and see how it was done. If you want you can put a certain patch here, and we can tell you how it works. If you know of...
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