Resultados de búsqueda

  1. Versekr Dark

    [Gráficos] FR | Como editar hpbars con nse 2.0

    Tienes que buscar los datos en nse, mientras que aqui solo exportas la imagen la modificas y la importas
  2. Versekr Dark

    [Gráficos] FR | Como editar hpbars con nse 2.0

    Eso es por que depende de otra tabla, te recomiendo usar hexmaniac, ya que te da los datos de todo lo necesario apra cambiar las barras, aqui una imagen: Lo que buscas.
  3. Versekr Dark

    [Parche] Naming Screen BW (FR)

    [[NamedAnchors]] Name = '''graphics.menu.naming.tileset''' Address = 0xE980E4 Format = '''`lzs4x6x6|graphics.menu.naming.palette`''' [[NamedAnchors]] Name = '''graphics.menu.naming.tilemap1''' Address = 0xE982BC Format = '''`lzm4x32x20|graphics.menu.naming.tileset`''' [[NamedAnchors]] Name =...
  4. Versekr Dark

    [RH - Gráficos] [FR] Error OWM

    te falta python
  5. Versekr Dark

    [RH - Gráficos] [FR] Error OWM

    Deje la imagen mas arriba y si no usen hexmaniac
  6. Versekr Dark

    [RH - Gráficos] [FR] Error OWM

    lo que te dice axel no croe que tenga algo que ver, yo pienso que ya buggeaste la rom, si usas la que te mande se supone que no debe darte errores yo ya lo he probado y no da, ahora si no puedes tan facil usa hexmaniac, como ya estan expandidas las paletas podrias insertarlas sin ningun problema.
  7. Versekr Dark

    [RH - Gráficos] [FR] Error OWM

    El error es que estas usando una version vieja de owm, pero tampoco uses la ultima, usa esta: Aunque tampoco es tan necesaria teniendo hexmaniac.
  8. Versekr Dark

    [Herramienta] ModExe FR (Actualización 19-09-23)

    @Vent pero no borres la ini de dreamaker mejor haz una con los datos aparte para que no se pierdan, o al menos pasamela jaja.
  9. Versekr Dark

    [Otros] R | Eliminar intro de MUGS

    Esta información fue de mucha utilidad, gracias.
  10. Versekr Dark

    [RH - Gráficos] Error tilemap Summary Screen

    Ya he logrado insertala como se debe, solo espero un par de cosas para subir el tutorial completo Te dejo aqui el parche para que lo puedas insertar en tu rom, pero si tienes ocupado esos espacios te recomiendo que repuntees. Uno esta en español y el otro en ingles.
  11. Versekr Dark

    [RH - Gráficos] Error tilemap Summary Screen

    Te dejo un video, no esta terminado, ya que no disponia de tanto tiempo, pero espero te pueda servir:
  12. Versekr Dark

    [RH - Gráficos] Error tilemap Summary Screen

    Hubieras dado el tileset
  13. Versekr Dark

    [RH - Gráficos] Error tilemap Summary Screen

    ya inserta la pura imagen y luego cargas tu tile completo en hexmaniac solit lo acomoda.
  14. Versekr Dark

    [RH - Map Editing] mapa bugueado

    deberias postear el script de esa manera podriamos ayudarte mas
  15. Versekr Dark

    [RH - Gráficos] Error tilemap Summary Screen

    El error pueden ser dos cosas: 1era.- Lo mas seguro es que te pasaste del limite del tileset por lo que deberas quitar algunas cosas. 2da.- No has acomodado el tilemap de la mejor manera por lo que salta esos errores, Ahora lo mejor que puedes hacer es importar el tileset y modificarlo...
  16. Versekr Dark

    [RH - Gráficos] Error tilemap Summary Screen

    No hay un tutorial como tal, yo te recomiendo que lo uses por que de esa manera podras hacerlo sin errores, yo lo hice para insertar un menu nuevo para un rom y despues de un rato entendi como funcionaba, te dejo mi resultado: Parece sencillo pero si me llevo un rato entender el como...
  17. Versekr Dark

    [RH - Map Editing] mapa bugueado

    El problema es muy snecillo,a o el warp no esta donde debe estar o la otra opción es que no configuraste el behavior byte y eso esta creando el error.
  18. Versekr Dark

    [RH - Gráficos] Error tilemap Summary Screen

    Te recomiendo modificar tus datos con hexmaniac, ya que de esa manera sabras que modificas, en este caso supongo que algo con el raw quedo mal y te dio por eso el error, a no ser que no hayas insertado el raw y solo la imagen.
  19. Versekr Dark

    [RH - Scripting] Problemas con el script

    El error esta en tu giveitem, ya que estas usando el valor 0x263 que seria el 611, osea que tu item debe de ser en hexadecimal no en decimal, supongo que el valor correcto seria 0x107, y eso si te va a funcionar.
  20. Versekr Dark

    [Fire Red] 31/12/2024: Pokémon Edición Team Rocket | 4 regiones | Kanto, Archi7, Johto y Hoenn

    eso pasa por que activaron la flag de una medalla que podria ser desde 820 a 827, no tiene nada de raro.
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