Resultados de búsqueda

  1. Rubire4

    [RH - Gráficos] como puedo hacer que el cohete de ciudad altaria despegue?

    Primero de todo, lo que estás modificando es una ROM, es decir, Read Only Memory (memoria de solo lectura). Room es habitación en inglés y no tiene nada que ver con lo que hacemos aquí. En cuanto a tu duda, podrías meter un overworld con el sprite del cohete, y en el script fijar la cámara en...
  2. Rubire4

    FR | Insertar portada de 240 colores

    Asegúrate de que el color transparente no se esté usando en ningún pixel de la imagen. Me tiene pinta de que puede ser eso.
  3. Rubire4

    [RH - Otros] Problema con pokemon thunder yellow (Fire red hack )

    El juego guarda en un sav de 128KB, si quieres que guarde en otro tendrás que rehacer el sistema de guardado entero, lo cual no parece precisamente sencillo en RH binario. O consigues que el emulador guarde en 128KB o tendrás que apañártelas con esos errores.
  4. Rubire4

    Seguro que está apuntando a ahí? Porque no está el 08 final del pointer

    Seguro que está apuntando a ahí? Porque no está el 08 final del pointer
  5. Rubire4

    [RH - Otros] Posición de vuelo en World Map Editor, Littleroot town | E

    Podrías utilizar la herramienta Flight and Heal Position Editor para modificar dicho punto de vuelo y añadir o eliminarlos. Sin embargo no te recomiendo utilizarlo para ello porque es muy probable que el parche no solo haya afectado a esa región de la memoria sino que haya modificado muchos más...
  6. Rubire4

    [RH - Gráficos] Agregar overworlds

    @Zuger te muevo el tema a Dudas de ROM Hacking qué es donde debe ir, te he cambiado el título porque no especificaba el problema, y deberías añadir siempre dónde trabajas para evitar confusiones como en el mensaje de @Chumo Ramirez que se creía que estabas trabajando en RPG Maker. Por favor, lee...
  7. Rubire4

    [RH - Gráficos] [NDS] Cambiar icono y título del juego.

    Descarga Tinke y abre tu ROM en él. Puedes encontrar el programa en la web: https://whackahack.com/file/tinke-0-9-2/ (Juraría que esa versión es x64, si necesitas una x86 puedo proporcionártela) Una vez abierto dale al botón superior "Información del juego": En la ventana emergente que se...
  8. Rubire4

    Y no, en decompilación no se pueden usar ROMs compiladas, porque son sistemas completamente...

    Y no, en decompilación no se pueden usar ROMs compiladas, porque son sistemas completamente distintos. En ROM Hacking cogemos la ROM copilada y la forzamos para cambiar los bytes que queramos, con los riesgos que eso supone. En decompilación sin embargo tenemos todos los archivos de cada imagen...
  9. Rubire4

    Sip. En los tutoriales del tipo "Cómo ganar experiencia al capturar, cómo hacer que sea de día y...

    Sip. En los tutoriales del tipo "Cómo ganar experiencia al capturar, cómo hacer que sea de día y de noche", etc, lo que estamos haciendo es coger el código que ha hecho alguien en lenguaje assembler (ASM) e introducirlo en la ROM, pero nosotros no estamos programando nada. Aprender ASM no es...
  10. Rubire4

    [ASM] Nivel dinámico de los pokemon rivales

    Dudo mucho que los offsets tanto de las referencias de la rutina como de la inserción de esta sirvan para Rubí, porque estos están hechos para la versión inglesa. Si quieres usarla deberías empezar una investigación sobre dónde se encuentran dichos offsets en la ROM española.
  11. Rubire4

    Hola. Te elimino tu tema de Pokémon Silver Light porque no cumple ninguna regla del subforo...

    Hola. Te elimino tu tema de Pokémon Silver Light porque no cumple ninguna regla del subforo. Además no queda clara cuál es la intención del tema. Si quieres presentarte al foro haz un tema en Bienvenidas y Despedidas. Si quieres exponer una duda en la plataforma hazla en el subforo de Dudas...
  12. Rubire4

    Y sobre lo del ASM y el scripting... no tienen nada que ver en ningún sentido. El scripting de...

    Y sobre lo del ASM y el scripting... no tienen nada que ver en ningún sentido. El scripting de XSE es tan sencillo en estructura y tan fácil de comprender que no sé hasta qué punto podría considerarse un lenguaje de programación. El ASM sin embargo, también conocido como lenguaje assembler, es...
  13. Rubire4

    Te lo pongo en dos mensajes por el limitador de caracteres del foro. Primero, sí estos mensajes...

    Te lo pongo en dos mensajes por el limitador de caracteres del foro. Primero, sí estos mensajes son públicos, los privados son los que se asemejan a correos electrónicos. Pero vamos, no estamos hablando de nada raro para que queramos que nadie los vea x'DD Y sí, el mensaje lo he borrado porque...
  14. Rubire4

    Esto te lo contesto por aquí porque ya es salirse del tema x'D Bueno, llevo como 4 años en ROM...

    Esto te lo contesto por aquí porque ya es salirse del tema x'D Bueno, llevo como 4 años en ROM Hacking, así que ya me he visto una barbaridad de temas de tutoriales y recursos. Te recomiendo que visites todos los temas del subforo de tutoriales o como mínimo del índice de tutoriales, y te crees...
  15. Rubire4

    [RH - Scripting] Duda nivel de pokemon salvajes

    Por favor, poned la ROM base que usáis porque no cuesta nada y así tenemos una referencia sobre dónde necesitáis ayuda. Has tenido suerte de que la rutina funciona para FR, Ruby y Emerald: https://whackahack.com/foro/threads/nivel-dinamico-de-los-pokemon-rivales.53652/
  16. Rubire4

    Duda con Pokemon GO Vale la pena esto??

    Si tienes Pokémon en gimnasios deberías ganar oro periódicamente para comprar inciensos y pokeballs. Si no los tienes y tampoco tienes una pokeparada en tu casa para conseguir inciensos y pokeballs sin salir de casa no podrás hacer nada.
  17. Rubire4

    Historia completa de Whack a Hack | Desde 2005

    Hola, aquí un usuario que vino a la comunidad gracias a los tutoriales de ROM Hacking de IK. On: @InmortalKaktus si no te nombran para eso es porque este no es un tema hablando de la comunidad de fan gaming, este es un tema para que una persona que venga nueva al foro pueda entender cuáles...
  18. Rubire4

    [RH - Otros] Crear minis de personajes

    Se me olvidó que estabas trabajando con Overworld Editor. Ese programa está un poco bug en cuanto a los formatos, no acepta PNG e interpreta que un BMP 24 bits usa 256 colores en vez de los que tenga; por lo que no quedará otra que usar BMP 16 bits. Para evitar los otros cuantos bugs de colores...
  19. Rubire4

    [RH - Otros] Crear minis de personajes

    Si PNG no te sirve haz guardar como > y al seleccionar el tipo de archivo NO selecciones BMP 16 colores sino 24 bits. En teoría con eso no debería dar problemas.
  20. Rubire4

    [RH - Otros] Crear minis de personajes

    Entiendo que usas Paint. No guardes en bmp o te pasará eso porque la paleta está limitada a un cierto número de colores, mejor usa PNG.
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