Resultados de búsqueda

  1. Invert

    Hey bro, i'm triying to do something like my routine about the animated sprites but using the...

    Hey bro, i'm triying to do something like my routine about the animated sprites but using the bg0. The problem is i don't Know how do the loop to the animation.
  2. Invert

    Ah, pense que controlabas el slot con una variable. Pues gracias anyway.

    Ah, pense que controlabas el slot con una variable. Pues gracias anyway.
  3. Invert

    Puedes pasarme la rutina que cambia la paleta de los minis segun el slot? He aprendido mucho...

    Puedes pasarme la rutina que cambia la paleta de los minis segun el slot? He aprendido mucho, pero el OAM es simplemente muy dificil!
  4. Invert

    Que tal ahora?

    Que tal ahora?
  5. Invert

    Pudiste investigar algo de nuestra ultima conversacion?

    Pudiste investigar algo de nuestra ultima conversacion?
  6. Invert

    Que hay de nuestra conversacion pendiente de los sprites transparentes? T_T

    Que hay de nuestra conversacion pendiente de los sprites transparentes? T_T
  7. Invert

    2015 [PWaH 2015] Hacker Revelación del Año

    Es el raro por ser uno de los pocos hackers que llega desde las sombras haciendo cosas chulas en su hack apesar de la gran cantidad de dudas que tiene, siempre pregunta, siempre esta dispuesto a ayudar.
  8. Invert

    2015 [PWaH 2015] Mejor Mapper del Año

    Simplemente lo voto porque su forma de mapear es grandiosa. Puede hacer cualquier tipo de camino y lo plasma de una manera que gusta visualmente.
  9. Invert

    [Duda-FR] Mostrar varios pokepic a la vez

    En Pokeco hay una rutina que te permite borrar OAMs hecha por FBI. Esta: .text .align 2 .thumb .thumb_func @OAM ID to hide - 0x8000 main: push {r0-r2, lr} ldr r0, =(0x2021800) ldr r2, =(0x20370B8) ldrb r2, [r2] loop: ldrb r1, [r0] cmp r1, r2 beq set add r0, r0, #0x1 b loop set: mov r1, #0x3F...
  10. Invert

    Hace mucho que no escuchaba esa palabra, no lo crees socio Parra? Xd

    Hace mucho que no escuchaba esa palabra, no lo crees socio Parra? Xd
  11. Invert

    [Duda-FR] Mostrar varios pokepic a la vez

    http://whackahack.com/foro/t-23164/ruby-fr-andrea-and-kirito-hack-tool-gba Descarga esta herramienta y aplica el parche, y listo.
  12. Invert

    Hincha de millonarios.

    Hincha de millonarios.
  13. Invert

    [Duda-FR] Modificar el funcionamiento de las teclas LR

    Simplemente debes usar ASM para comprobar la tecla y hacer un hook en alguna rutina que se ejecute con el loop principal del juego, para que siempre esté activa.
  14. Invert

    Chau moderación (sí, a buenas horas)

    Lol Todos sabemos que solo hackeaste para poder ganar el MHM Es una pena que te vayas, pero bueno.....
  15. Invert

    FR | ASM | Sistema de Paletas de Overworlds Dinámico

    Respuesta: FR | Sistema de Paletas de Overworlds Dinámico ¡Shit! Por fin se resolvió mi bug con las paletas de mis minis, el hack es increible, eso de que comprueba la paleta ignorada es ¡genial! Aunque habrá que ver como insertar eso en hacks que ya están hasta el cuello de datos.
  16. Invert

    [Gráficos] [ASM] Poner más signos de exclamación.

    Respuesta: Re: [ASM] Poner más signos de exclamación. lol jiangzhengwenjz Very nice, so you'll need a sheet exclamations most long. here: mov r1, #0x46 46 in dec is 70, 70 is the raw number that you use in the applymovement. I think xD ¿How do you control the raw number?
  17. Invert

    [Gráficos] [ASM] Poner más signos de exclamación.

    Bien, esto es algo que siempre quice hacer en mi hack, ahora lo comparto con ustedes. Primero lo primero, he aquí la rutina. 00 B5 06 48 00 78 06 49 04 22 50 43 09 18 08 68 00 21 00 22 00 F0 00 F8 02 4A 10 47 BA 70 03 02 xx xx xx 08 4D 25 08 08 Donde en xx xx xx va la tabla de los datos que...
  18. Invert

    [Sprite] [Trainer] Invert vs .....

    Bueh, que más decir,mi primer reto de sprites y uno de los personajes de importancia en el hack. 3 dias, 3 noches. PD: @PoLlOrOn, no aceptes please :p
  19. Invert

    [Fire Red] Cómo arreglar los ataques?

    Si usas la herramienta Gen3Tools de Kyrukapa podrías ver el offset de la animacion, vas a Moves editor y escojes tu ataque. Y de ahí te vas a comparar las roms.
  20. Invert

    ¿Box de cambio de mapa?

    14FF94: 4C 1A 47 08 (Imagen) La paleta es la misma del menú como dijo Eing mas arriba, la raw simplemente es mejor que la dejes así xD, ya que debes cambiar la configuracion de la misma y cagarías algunas otras cosas. Así que solo es recomentable cambiar la imagen y editar la paleta.
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