Resultados de búsqueda

  1. Alquimista

    [Pokémon_Rubí_Inglés] Problema en minis

    para, una cosa primero.. estas hablando de un hack qe hiciste vos o de otra persona?.. porqe al principio pense qe era el ruby original, asi qe no entiendo lo qe decis.. Asi qe no se de qe estas hablando cuando salis y despues cambia el personaje... Se qe eso lo haces con un script, o no se algo...
  2. Alquimista

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking Hola.. che pero el org@move no deberia ir entre org@hedevolversisi y el segundo end?.. No se si es indiferente poner primero los mov y despues, por último, lo qe dice el msgbox; pero en todos los scripts qe he visto, lo qe se dice en el msgbox va al...
  3. Alquimista

    [Ruby_USA] Buscar offsets para scripts

    Yo uso thingy, asi qe si descargas ese y no sabes como usarlo no dudes en preguntarme ;)
  4. Alquimista

    ¿Como le hago para crear e insertar un sprite?

    hola.. mira loco, en el Advance Map despues de cargar el rom y elegir el mapa en el qe vas a trabajar, seleccionas la solapa "Ver eventos", podes observar qe a la derecha de la pantalla dice: cantidad de gente, cantidad de postes, etc.. en donde dice cantidad de gente pones el numero de...
  5. Alquimista

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    re: Consultorio de dudas de ROM Hacking mira si estas trabajando con ruby, las flags qe podes usar estan entre 1200 y 3000 (no se si mas) asi qe proba con algun numero qe este entre esos.. Si no sale, avisame suerte.
  6. Alquimista

    Como sacar color de CMP? (Ruby_ingles)

    Muchas gracias muchachos voy a intentar a ver si entendi. PD: javi alguien te tenía qe ganar alguna vez xD EDITO: Listo ya me salio gracias.
  7. Alquimista

    Como sacar color de CMP? (Ruby_ingles)

    Buenas, les comento el problema y despues pregunto. Cree el tile de una casa totalmente inventado por mi y lo pinte con las paletas compatibles como debe ser. Sé qe tienen qe ser de 16 colores, pero al abrir en Character Maker Pro, veo qe tengo 18. Ahora tres preguntas: 1)¿Hay forma de utilizar...
  8. Alquimista

    [Scripting] Comandos para ExtremeScriptEditor (XSE)

    RE: eXtreme Script Editor tuturial Actualización[23/11/10] Flags y movimientos #Part1 Estuve leyendo tu tuto desde el principio y no comentaba porqe ya lo habia aprendido antes xD.. Pero en la ultima actualizacion pusiste la flag de las zapatillas para correr y el especial de cura qe no los...
  9. Alquimista

    Tiles... salen como animaciones + Problema de eventos

    uuh la peor, igual fijate qe, como dijo javi, el primer cuadradito (el negro) o bloqe como qieras llamarlo (aunqe bloqe es la manera correcta) no le tenes qe hacer nada porqe se te va a volver a arruinar, cuidado ahi.. PD: como se llama tu hack? no tiras ningun adelanto? xD PD2: no es para...
  10. Alquimista

    no entiendo script

    Amigo si te vuelve a pasar eso es porqe te esta faltando un parámetro. En la ventana te dicen si son 2,3 ect.. Revisa poner todo correctamente saludos PD: no dejare qe javi se lleve todo el credito :furia: jaja (un capo javi)
  11. Alquimista

    no entiendo script

    Fijate qe en la linea 6 donde esta el msgbox te esta faltando un parámetro; es decir qe tenes qe poner el tipo de mensaje qe qeres. Por ejemplo si qeres uno normal tenes qe poner 0x6 y no tenes qe utilizar calastd porqe estas utilizando #Dynamic; osea etiqetas dinamicas. Debe ser esa la...
  12. Alquimista

    no entiendo script

    Amigo, pone la imagen mas grande porqe no veo un sorbete xD..
  13. Alquimista

    Rarísimo problema en el mapeado (pkm-ruby-ingles)

    Gracias muchachos era eso justamente :D. En cada duda qe leo estan ustedes dos comentando.. estan compitiendo o algo asi ? xD
  14. Alquimista

    Rarísimo problema en el mapeado (pkm-ruby-ingles)

    Hola, el tema es el siguiente: Con el editor de bloqes de AM edito y utilizo los bloqes creados por mi, qe son piso. Despues voy a probarlo con el emulador pero el protagonista y los demas minis no se ven.. Puedo caminar y todo como si estuviera jugando normalmente, sólo qe el mapeado está...
  15. Alquimista

    Tiles... salen como animaciones + Problema de eventos

    jaja qe bolu xD.. no te ocupa mucho espacio en la pc tener tantos backups?
  16. Alquimista

    Problema con mapeado al editar Mini Sprites (Ruby-Ingles)

    Yo tambien creia qe era por cambiar los tiles, pero despues probe cambiar los minis con el rom virgen y me pasa lo qe ves en la imagen. (en el rom qe tiene los tiles editados me qedo mucho peor cuando edite los minis xD)
  17. Alquimista

    no encuentro tutorial advanced map editor

    Todo lo qe pedis no lo vas a encontrar en un solo tutorial, somos todos muy vagos como para postear todo eso en un solo tutorial xD.. Hablando en serio, se hacen tutoriales por partes para qe no te hagas bolas y no tengas qe andar buscando todo en un solo documento de word.. Mira, dicen qe los...
  18. Alquimista

    Tiles... salen como animaciones + Problema de eventos

    Uh capo qe problema, a mi me paso lo mismo y no hay caso aunqe trates de dejarlo como estaba.. Por esas razones siempre tenes qe tener un backup e ir actualizandolo a medida qe vas efectuando cambios comprobados qe funcionan bien.
  19. Alquimista

    Problema con mapeado al editar Mini Sprites (Ruby-Ingles)

    Persiste el problema, qe mas puedo probar mi cordial javi4315? xD (re amable el chabon)
  20. Alquimista

    Problema con mapeado al editar Mini Sprites (Ruby-Ingles)

    Hola, el problema qe tengo al editar los minis es qe despues de editarlos voy a Adv.Map y los bloqes del mapeado están cambiados en algunos lugares. Aca les dejo una imagen para qe entiendan mejor: ¿A qe se debe?¿Tiene solución? Desde ya muchas gracias, saludos!! Edito: Ya lo resolvi, otra...
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