Resultados de búsqueda

  1. ~Criisss

    [Fire Red] ¡Pokémon Blue Legend! [Actualización 15/08/2020]

    RE: Pokémon Blue Legend! [BETA 1] [ACT: 20-10 - ¡MIDI de Pueblo Lavanda + Yapa WBTO!] Si, tienes razón, a la midi seguramente la cambie por una más tenebrosa... Gracias por comentar Como dije antes, seguro haré un cambio en Lavanda, almenos en la midi, gracias. Jaja, bueno muchas gracias...
  2. ~Criisss

    [P-WAH] Mejor Tiler del Año 2011

    Desde que lo conozco, al igual que trevor, ha mostrado un progreso inmenso, hace sus propios graficos para sus proyectos, y desde que hace tiles para RPG, me ha dejado boquiabierto, para mi gusto, ha sido el mejor del año, por su progreso y por su calidad Llegó ganando a la final del concurso...
  3. ~Criisss

    GBA | [En proceso] Algunos offsets

    RE: Busqueda de OFFSET Bueno, esto no es mucho, y es lo que tengo mas a mano, en cuanto busque más cosas las pongo: Estas direcciones son para Firered USA BPRE, y son de la posicion inicial del player. 0x54A04 es el mapa inicial. 0x54A06 es el banco del mapa 0x54A08 es la posicion X...
  4. ~Criisss

    [P-WAH] Mejor Herramienta del Año 2011

    [voto1=Positron Worldmap Master de Mariofan] Esta herramienta ha sido esperada durante muchisimo tiempo por los que usan ruby, y ha llevado un esfuerzo y una investigacion inmensa merere el voto.[/voto] [voto1= GS Script editor de Javi] Otra herramienta de la cual no habia antecesor, muy util, y...
  5. ~Criisss

    [PWAH] Mejor RPG del año 2011

    [voto1=Bithynia de Rain] Rain es un exelente maper y lo ha demostrado en su RPG, en graficos no se queda atrás, y es muy bueno logrando los efectos esos que ni idea como se hacen xDDD[/voto] [voto1=Pokemon Girium de Zero67] He seguido a Zero con su RPG desde que lo comenzó y he visto un progreso...
  6. ~Criisss

    [P-WAH] Mejor aporte al Rom Hacking del Año 2011

    [voto1=Positron Safari Manipulator de Sonicarvalho] Esta herramienta es muy buean porque es bastante especifica y que debio llevar mucho esfuerzo en su creacion [/voto] [voto1=Pack con mas de 800 sprites indexados en 64X64 de WesleyFG] He visto todos los sprites y hay uno mejor que el otro...
  7. ~Criisss

    2011 ¡MHM de Noviembre 2011!

    [voto3= Ulterra Wars] Simplemente me sorprendió la primera vez que lo vi, creo que es el primer hack de GBC que veo en wah, todos los que habia visto hasta ahora fueron en pokeco, y este no se queda atrás, tiene una historia exelente y por lo que veo se la llevan muy bien con los scripts[/voto]...
  8. ~Criisss

    problema para exportar tileset AM

    Observa esto, ayer mismo plantearon la misma duda mirá: http://whackahack.com/foro/t-Ayuda-D-Paleta-0-A-MAP-Ruby-USA Ahi está la solucion :)
  9. ~Criisss

    Ayuda D:! Paleta 0 A-MAP [Ruby][USA]

    lll-_- Como que no, los ultimos 3 colores son negro ¬¬ Para verlo mejor, andate al editor de bolques del a-map, y ahi al editor de paletas. Ahi tenés los 16 colores y sus codigos en 15-bits, fijate que no haiga ninguno repetido. Es eso... es lo que dice el mensaje xD
  10. ~Criisss

    Ayuda D:! Paleta 0 A-MAP [Ruby][USA]

    Ése es un error clásico cuando en cualquier paleta tenés algún color repetido, seguramente no lo notes, pero alguno de los 16 es igual a otro de esos 16 xD Fijate de no tener ningun color repetido...
  11. ~Criisss

    [P-WAH] Hacker Revelación del Año 2011

    Pero Neon, con ese criterio, Gershel tampoco entraría en la categoría, pero a lo que nosotros llamamos revelación, almenos a los que ya estaban en wah (excluyendo a los nuevos xD) es a un gran cambio en el año, al progreso y la dedicacion, así que estos 3 a mi parecer sí lo merecen. Recuerda que...
  12. ~Criisss

    [P-WAH] Hacker Revelación del Año 2011

    RE: Mejor Hacker Revelación del Año Bueno, veo que nadie vota aquí, asi que como Revelacion del año pasado me limito a dar mi humilde voto... [voto1= @Gershel] Si bien no apareció este año, la razón que les voy a dar creo que está más que justificada. El año pasado Gershel era alumno de mi...
  13. ~Criisss

    [P-WAH] Colaborador Destacado del Año 2011

    [voto1= @Ciro] Este chico sin dudas me ha sorprendido desde que se registró, por sus ganas de ayudar, el 90% de sus posts son o para preguntar algo, o para aportar algo, esto segundo es lo que nos interesa, y lo mejor de todo es que lo ha hecho en solo medio año, te felicito![/voto] [voto1=...
  14. ~Criisss

    Problemas con AdvanceMap 1.95

    RE: Tengo un problema T.T Lo que te pasa es porque elegiste el idioma español, y como es una version beta todavia no tiene traduccion, entonces, o lo pasás a inglés o sino te bajás de Wah la 1.92 Saludos!
  15. ~Criisss

    [Ruby][ENG]-Duda Importación Animaciones

    No te deja usar esa paleta, porque simplemente esta le pertenece al segundo tileset, entonces, lo podés solucionar de 2 maneras, uno, mové la paleta a las primeras 6 (0 a 5) ó mové la animacion al segundo tileset. Del edit 4: Y si, obio que te va a salir mal, si la paleta que trae la imagen al...
  16. ~Criisss

    Comenzando con el Proyecto

    No, en el RPG no hacés nada con un rom de GBA, hacés un juego desde 0, esto no tiene nada que ver con la GBA. En cabio el romhacking es trabajar sobre roms de GBA, no solo en detalles secundarios, si sabés te podés meter hasta en la programacion misma del juego. Me explico? Son 2 cosas distintas
  17. ~Criisss

    [Ruby][ENG]-Duda Importación Animaciones

    Mirá, la paleta que te está pidiendoes la misma que crea el animeditor, asi como el a-map crea una paleta al tileset, este programa hace lo mismo, (si son caprichos de LU-HO xD). La solucion, primero exporta los frames a editar, asi vienen con su paleta original, y allí los editas, Obiamente...
  18. ~Criisss

    Direcciones de Unlz-gba?

    Mirá, hay una herramienta para eso: http://whackahack.com/foro/t-WRAP-WoRldmAP-REpoiner De ahí encontrás los offsets.Espero que te sirva
  19. ~Criisss

    Duda sobre las animaciones

    El problema es que las animaciones del agua y las flores son contínuas, no necesitas decirle al bloque que tenga un comportamiento en particular. Estas animaciones están directamente en el tileset, si te fijás, todos los tiles que se ven animados en el juego, están todos juntos, uno al lado del...
  20. ~Criisss

    [MHM Marzo 2013][GBC] Pokémon Ulterra Wars [Actu. 31/1/2015: MIDIs y comentarios variados]

    RE: Pokémon Ulterra Wars Woow, hacía tiempo que no veía un hack de GBC en wah, me agrada lo que veo. Bueno, al ser especial, no hay mucho que decir de tiles yo todo eso xD, asi que voy a ser especifico en la crítica. La historia está muy bien, me encantan las continuaciones de las historias...
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