Resultados de búsqueda

  1. Xabier2012

    [Herramienta] PHCG 1.1 (Generador de scripts)

    POKEMON HACKING CODE GENERATOR PROS: Genera scripts mediante clics Genera las direcciones automáticamente Mucha variedad de comandos que poder generar CONTRAS: Solo para FireRed Versión temprana, que se irá mejorando Al principio hay que familiarizarse con las interfaces para conseguir...
  2. Xabier2012

    Concurso de pinturillo (No oficial)

    Bueno he tenido la idea de organizar un concurso de pinturillo. Comentad aquí y a poder ser dejad vuestro skype aquí y dependiendo de cuanto seamos haremos varias rondas o no.
  3. Xabier2012

    ¿Cuál es vuestro jrpg favorito?

    Debatamos un poco sobre jrpgs. Como buen amante de las grandes historias, he jugado a todos los Final Fantasy. Os daré 5 jrpgs que he jugado, postear los vuestros e igual descubrimos nuevas joyas. Final Fantasy X Dragon Quest VIII Final Fantasy IX Golden sun Chrono Trigger
  4. Xabier2012

    Pokémon Hacking Code Generator (PHCG)

    ¿No sabes como hacer script o no te sueles acordar de como se escriben ciertos comandos? Estoy desarrollando una herramienta que permita a una persona mediante botones generar su propio script, para así solo compilarlo. Es algo parecido a hacer eventos estilo rpg maker pero para el rom-hacking...
  5. Xabier2012

    Recomendad una plataforma donde pueda desarrollar esto!

    Bien, mi intención aprovechando mis conocimientos informáticos es hacer lo siguiente: -Una herramienta que mediante botones permita generar el código de un script tipo rpg maker. Es decir, que si por ejemplo le doy al botón de "desaparecer", haga desaparecer a cierto sprite del mapa y cosas...
  6. Xabier2012

    ¿Queréis un script? Vota!

    Francamente no es que tenga mucho tiempo últimamente, pero creo que podría hacer un script para compartirlo y así que podáis usarlo. Votar en la encuesta y dad vuestra opinión de como debería ser el script, un saludo.
  7. Xabier2012

    [RH - Scripting] [ESCUELA DE SCRIPT] GivePokémon / Motes

    Givepokemon Con este comando, como su nombre indica, podemos dar un pokémon a nuestro player, los parámetros son los siguientes: givepokemon 0x(Nº de pokémon) 0x(Nivel) 0x(Nº Item equipado) 0x0 0x0 0x0 Pues bien, procedo a explicar cada cosa aunque se intuye. Nº de pokémon corresponde al...
  8. Xabier2012

    [Solucionado] El aviso de "gracias" va muy lento

    Quería saber si este problema es mío o a todos le pasa lo mismo. Y es que cuando tengo alguna notificación de algún mensaje por ejemplo, me va la página rápido y todo muy bien, pero si es para mirar quién te ha dado "gracias", entones tarda como 5 minutos o más para entrar a la página web (sin...
  9. Xabier2012

    Aprendiendo sobre Scripting

    Mega-tutorial: Scripting desde cero - Actu 1-1 FINALIZADO! Os traigo unas lecciones de la escuela de scripts a la que estaba a cargo. No están aún todos los tutoriales, pero poco a poco iré actualizando con un tutorial nuevo hasta completar el indice que voy a mostrar a continuación: ÍNDICE DE...
  10. Xabier2012

    [RH - Scripting] [ESCUELA DE SCRIPT] Pokemart / Dinero

    Abrir un Pokemart Con el comando pokemart podemos abrir una tienda fácilmente. Lo único que tendremos que hacer nosotros es indicar que objetos tendrá nuestro pokemart, lo cual indicaremos en un offset al utilizar el comando pokemart, de tal forma que se utiliza así: lock faceplayer pokemart...
  11. Xabier2012

    [RH - Scripting] [ESCUELA DE SCRIPTS] Warps / Moves

    Warp Como sabréis por utilizar el AM, un warp es un evento que se representa con una "W" y que indica un punto donde el personaje puede transportarse, comunicando un mapa con otro. Mediante script, también podemos hacer "waprs" para que el personaje se mueva a otro warp o zona determinada, y...
  12. Xabier2012

    [RH - Scripting] [ESCUELA DE SCRIPTS] Baja actividad / lista de bajas

    Como muchas ya no están activos o no hacen las tareas, hago aquí un post para saber quien va a seguir siendo activo y quien quiere abandonar la escuela. Os regaría a todos que no dejarais este post como leido y paseis de contestar, puesto que sé que os conectáis y que aunque no tengáis tiempo...
  13. Xabier2012

    [RH - Scripting] [NOTAS] Meteorología / GiveItem / Sonidos

    Fácil, primero hacer un giveitem e ir aumentando a nuestra variable un valor para al principio del script hacer dos compare y así que vaya al setweather o al texto final. Aquí un ejemplo by Axnez: #org @inicio lock compare 0x4080 0x1 if 0x1 goto @sol if 0x2 goto @msj3 msgbox @texto1 0x6...
  14. Xabier2012

    [RH - Scripting] [NOTAS] Applymovement / MOVE_CAMERA

    Como comprenderéis, el hecho de que de momento solo 3 personas lo hayan entregado es un poco lamentable. Era un script simple donde había que utilizar dos spacial para mover la cámara y cambiar una variable/flag para que no se volviera a repetir el script. Os pongo como ejemplo el de jfem...
  15. Xabier2012

    [RH - Scripting] [ESCUELA DE SCRIPTS] Especial / Efectos de pantalla

    Special Un special es un comando el cual ejecutará un evento pre-programado del juego. Esto quiere decir que el juego tiene diferentes "specials" los cuales harán diferentes eventos como curar tus pokémons o activar la dex nacional. El comando a usar es simple: special 0x(num del special)...
  16. Xabier2012

    [RH - Scripting] [ESCUELA DE SCRIPTS] Applymovement / MOVE_CAMERA

    Applymovement Con este comando conseguiremos que en nuestros scripts podamos mover minis por el mapa, incluyendo al propio personaje. La síntesis del comando es la siguiente: applymovement 0x(Person event nº) @(dirección offset) El person event nº corresponderá al número del mini al cual...
  17. Xabier2012

    [RH - Scripting] [NOTAS] Posters / Flags

    Este ejercicio es fácil. Con setflag 0x829 activamos nuestra pokédex, y si al principio ponemos un checkflag 0x829 podremos saber si ya la tenemos y así que diga otro diálogo. Un ejemplo: '--------------- #org 0x80010D faceplayer checkflag 0x829 if 0x1 goto 0x8800123 msgbox 0x880012D...
  18. Xabier2012

    [RH - Scripting] [ESCUELA DE SCRIPTS] Meteorología / GiveItem / Sonidos

    Asginar Weather Esto es sencillo y corto. Se trata de mediante un comando en un script cambiar el tiempo de dicha zona del mapa. Para dar un determinado tiempo a la zona del mapa donde está el script utilizaremos el comando setweather 0x(número de weather) Cada tipo de tiempo tiene un número...
  19. Xabier2012

    [RH - Scripting] [NOTAS] Género / Yes-No

    Esta tarea era sencilla. Simplemente primero había que comparar una variable para saber si ya nos ha dicho el género, y en caso de que nos lo hayan dicho diría otra frase. Luego había que poner un msgbox de tipo 0x5, y un checkgender seguido de un compare lastresult para hacer la condición de si...
  20. Xabier2012

    [RH - Scripting] [ESCUELA DE SCRIPTS] Posters / Flags

    Crear un póster Primero, creamos el evento en AM. Para eso en el apartado eventos aumentados el número de "singposts". Le damos a "change events" y nos aparecerá una "S" de color anaranjado. En las opciones de este eventos debemos ponerlo como tipo "script", para que podamos poner nuestro...
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