Resultados de búsqueda

  1. Axel_CodeInfinity

    [Base] [Rom Base FR] CFRU & DPE Implementado + HERRAMIENTAS! (Actu. 3/5/22)

    setflag 0x918 o 0x919 una de esas es
  2. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    No importa que este horrible, con un poco de practica y podras hacer mejores sprites 👍
  3. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    in fact I already did them and I upload a post with all the icons
  4. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Buenas banda aqui traigo mas avances xd (Front: Tay) (Back: KRLW890 y adaptado por AxelLoquendo) (Front: The-King-Of-Roads-X y adaptado por AxelLoquendo) (Back: AxelLoquendo) (Front: The-King-Of-Roads-X) (Back: Mak y adaptado por AxelLoquendo) (Front: The-King-Of-Roads-X) (Back: QDyLm y...
  5. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Faltan la mayoria de back sprite xd
  6. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Si te soy sincero yo ni spritear se, y siempre e querido imitar a los que hacen los sprites aqui, como LeParagon o KingOfThe-X-Roads Pero la cosa es que nunca me salen los sprites :'v
  7. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    wenas aqui traigo algunos sprites que adapte de essentials Adaptado por AxelLoquendo (front KingOfThe-X-Roads) (back NanaelJustice) Adaptado por AxelLoquendo (front KingOfThe-X-Roads) (back NanaelJustice) sprites aparte: Creditos: QDyLm
  8. Axel_CodeInfinity

    error que tengo con los dialogos

    Emm, no te entendi ni vergas pero intentare ayudar (este post creeo que debe de estar en duda y no aqui xd) Bueno primero que nada necesitas un advance map limpio sin modificar Segundo no se como serian los scripts en esmeralda pero supongo que se usaran estos comandos, y por ultimo te dejo un...
  9. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Iconos 9na Gen gba completos/ Act-04-03-2023

    Disculpa, me equivoque de iconos, ya los coloque en los creditos ya que veo que estos estan mejor que los que yo adapte x'D
  10. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    bueno hoy e estado spriteando un poco y aproveche en hacer un back para dolliv y bueno no es lo mejor del mundo pero se los comparto (Front by King Of The X Roads) (Back by Axel Loquendo)
  11. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Pues en primera este post es para gba y no para gbc, segundo, este no es lugar para hacer pedidos, tercero, solo 9na gen y por ultimo no te lo tomes a mal o no pienses algo como que en ningun lugar dice especificamente lo que digo pero weno solo es un recordatorio xd Si necesitas esos sprites...
  12. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Front, back y shiny de Evanonline
  13. Axel_CodeInfinity

    XD, pues va bien, apesar de que en navidad saque la version beta la cual tenia algunos bugs, a...

    XD, pues va bien, apesar de que en navidad saque la version beta la cual tenia algunos bugs, a todo mi fandom le gusto el juego y esperan la version completa con la 9na gen :>
  14. Axel_CodeInfinity

    Si?

    Si?
  15. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Iconos 9na Gen gba completos/ Act-04-03-2023

    bien e estado un mes adaptando todos los iconos de la 9na gen y alfin los termine aqui les dejo todos los iconos y recuerde que si llega a usarlos debe dar creditos, en el pack estan los creditos pero igual los colocare aqui. Act 04-03-2023 Se agregaron a Ondulagua/Walking Wake y a Ferro...
  16. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Pokémon Icons Act 2.9 - Teracristalizando (07-08-2022)

    Vale, alfin los termine, tarde pero lo logre :D aqui les muestro todos los iconos que adapte y bueno mas tarde los subire para que puedan usaelos.
  17. Axel_CodeInfinity

    [Sprite] Pokémon Icons Act 2.9 - Teracristalizando (07-08-2022)

    Ok, e avanzado mucho en estos dias y ya casi tengo terminados todos los iconos de la 9na gen
  18. Axel_CodeInfinity

    [RH - Scripting] [FR][E] Scripts en HexManiacAdvanced

    Ok, gracias estare revizando para comprender los scripts en HMA
  19. Axel_CodeInfinity

    [RH - Scripting] [FR][E] Scripts en HexManiacAdvanced

    Yo tengo una duda, los scripts que haga en HMA tienen que ser iguales a los que deberia de hacer en XSE?
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