Resultados de búsqueda

  1. Dragonite

    [Base] [Rom Base] Tiles para Fire Red

    Respuesta: [ROM Base] Tiles Pregunta tontaca. Si tomo los tiles y paletas en vez de insertar el parche directamente, no hay problema?
  2. Dragonite

    ¿Elegir nombre sin que se abra el menú?

    El problema de esa rutina es que es la única que se usa para elegir el nombre, la otra que existe es para el rival. Por ahí con un poco de debugging se puede aislar la pieza de código que hace que se ejecute eso al final.
  3. Dragonite

    [Mapa] [RUTA]Styforce vs ???

    Pueees vamos a ver. El mapa de Ryuzaki-Sama como han dicho todos es muy lineal, y para que se note aún más la idea de linealidad, esos árboles forman esos grotescos espacios. Personalmente creo que deberías reducir el espacio del árbol o bien disponerlos en cruz (más o menos como los has...
  4. Dragonite

    FR/EM | [in process] How to eliminate the multiple "showpokepic"

    Sería guay saber en qué orden se cierran, para por ejemplo cerrar el pokepic de la derecha y enseguida abrir otro (puede ser utilizado para distintas reacciones de los personajes, que cambie de normal a enojado, o lo que fuere) Aunque honestamente estimo que se cierran en orden de creación.
  5. Dragonite

    Entiendo. Cuando estés disponible me avisas.

    Entiendo. Cuando estés disponible me avisas.
  6. Dragonite

    ¿Es horrible mi estilo?

    Bueno, puede ser considerado un nuevo estilo, yo que sé. Por un lado es innovador, y todo lo que lo sea es bienvenido. Por otro lado lo veo en una clave tonal demasiado baja. El contraste (y sí, dije bien, CONTRASTE) que tienen los árboles verdes con el fondo verde es muy bajo, cosa que con...
  7. Dragonite

    Bug en la Pokédex

    Pues claramente has mosqueado alguna RAW. Deberías comparar un ROM sin ningún cambio y ver que RAWs lee y volver a insertarlas.
  8. Dragonite

    Toma una moneda, mendigo.

    Toma una moneda, mendigo.
  9. Dragonite

    Será sin GIF y ya.

    Será sin GIF y ya.
  10. Dragonite

    Oye, me está gustando el rollito este, jajaja. La idea es hacer algo como si fuera en plan RPG...

    Oye, me está gustando el rollito este, jajaja. La idea es hacer algo como si fuera en plan RPG Maker pero más sencillo y más versátil (ya que RPG Maker es poco dúctil en muchos sentidos) y que el juego se pueda personalizar muy fácilmente, pero no será fácil hacer un motor de 0.
  11. Dragonite

    No fue publicado si mal no recuerdo. Ahora mismo estoy haciendo algunos experimentos en Game...

    No fue publicado si mal no recuerdo. Ahora mismo estoy haciendo algunos experimentos en Game Maker pero nada serio.
  12. Dragonite

    que pasa con los warps

    Espero que esto no se considere topic-chat, si lo consideran sería una p*ta pena tener que irme por esa tontería :( Es el mismo, no importa qué version o idioma sea. En el campo de arriba buscas la opción 69 y la aplicas al bloque que estás tratando de usar como puerta. Ni más ni menos.
  13. Dragonite

    ¿Acaso desactivaron los GIFs? El mío funcionaba hasta que traté de cambiarlo, y ahora no hay...

    ¿Acaso desactivaron los GIFs? El mío funcionaba hasta que traté de cambiarlo, y ahora no hay forma de hacerlo funcionar.
  14. Dragonite

    ¿Empiezo a enumerar? Nah, es coña xD

    ¿Empiezo a enumerar? Nah, es coña xD
  15. Dragonite

    Cierto, cierto.

    Cierto, cierto.
  16. Dragonite

    No, pero puede que retome un proyecto. Busco algún spriter a comisión para algunas cosas...

    No, pero puede que retome un proyecto. Busco algún spriter a comisión para algunas cosas personalizadas pero no hallo ninguno. Por cierto, ¿Te conozco con otro nick?
  17. Dragonite

    [Otros] FR | Sistema de Megaevolución

    Respuesta: Tutorial | FR | Sistema de Megaevolución, Como hacerlo funcionar. Primero que nada comentaré que es un aporte. No es sólo tirarles el p*** parche en la cara y pedir que os pongáis a sus pies. Explica un poco cómo usarlo. Segundo, el "adueñamiento" de una pieza de código es muy...
  18. Dragonite

    [Gráficos] Icono de marowak Alola (GBA)

    No necesitas indexarla, ya está indexada. Sobre lo de la resolución, creo que antes de insertarla debes ponerla en un bloque con el segundo frame (que es el efecto de movimiento que se le puede dar, los más vagos como yo simplemente subimos un poco el segundo frame para que se mueva un poco o...
  19. Dragonite

    ¿Tú que crees?

    ¿Tú que crees?
  20. Dragonite

    que pasa con los warps

    En realidad es más importante que tenga el número 69 en la PRIMERA CASILLA. El número 20 es sólo por si la puerta está en la capa de arriba y pues al pasarle arriba taparía al prota. Si está en la capa de abajo no es necesario en absoluto.
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