Tengo una semana de libertad y me puedo permitir pasarme a saluda jeje. Pero bueno todo bien por aquí, es lo que tiene empezar el mundo laboral. ¿Tú bien?
No me acuerdo bien como va porque el tutorial es de hace años y ya no trabajo en rpg maker. Igual con las actualizaciones esto a cambiado o quizás si pones valor 0 se para
Los trabajos recientes tienen más calidad o mejor técnica, se nota la evolución puesto que las quimeras viejas muchas se ven con contrastes de colores que no pegan nada o fusiones que no combinan bien al menos no sin cambiar colores
Por cierto puedes ampliar el plazo una semana más hasta este domingo?
Como hiciste con la ronda anterior, es que ahora trabajo 9 horas al dia y el tiempo el reducido
Pues eso, voy a crear una herramienta para hacer scripts tipo rpg maker. Ya hice un prototipo en java hace unos meses y esta vez lo haré mucho mejor con base de datos incluida.
Pienso incluir:
1-Guardado de valor de variables y flags
2-Eliminación y edición sencilla de comandos
3-Perfiles de...
Tiene 16 colores listo para usarse en gba. Es un altar originalmente de rpg maker xp pero le he reducido colores y retocado un poco para adaptarlo a gba.
Y recuerda que tienes una calculadora en el XSE que te ayuda en estas cosas. Y las flags que utilices apuntalas o algo que una vez con el proyecto avanzado te puedes liar