Resultados de búsqueda

  1. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] problemas con los PBS y EBS(Elite Battle System)

    Esa es de 16.2, asi que debes tener 17.2...
  2. Diego Mertens

    Lol

    Lol
  3. Diego Mertens

    Si eres nuevo entra | Cuenta como llegaste al foro!

    Yo no me acuerdo, pero lo único que se es que fue en 2016 por la misma página xd. Para ese momento, creo que conocía a Oscar Brock, quien también subía una que otra vez fangames. Primero quería probar Hackroms, pero pronto vi que no era lo mío, mezclando punteros, repunteando mal, no sabía...
  4. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] problemas con los PBS y EBS(Elite Battle System)

    En Pokecommunity hay un post de eso. Solo quitale los PBS y copia los Pokémon de 6ta y traduces sus Entradas de Pokédex.
  5. Diego Mertens

    Sí A toda la comunidad cósmica excepto Pokespe y a Metapod para presidente

    Sí A toda la comunidad cósmica excepto Pokespe y a Metapod para presidente
  6. Diego Mertens

    [Script] Brillo de evolución según el tipo

    ¡Hola a todos! Gracias a JessWishes y a Wolfpp, logré terminar esta mecánica y arreglar los bugs que tenía, ¡Agradezco mucho su ayuda! ¡Es muy fácil de implementar, con o sin EBS! Si quieren dar créditos, serían a mí, por la idea y el 80% de la codificación, a JessWishes, por ayudarme en...
  7. Diego Mertens

    PokeReto Semanal - Esta habilidad me marca el culo

    Respuesta: PokeReto Semanal - Megaevolución Kalosiana Eso suma 110 XD Mega Hawlucha Stats: PS: 78 ATK: 92 (+45) = 137 DEF: 75 SPE: 118 (+30) = 148 STK: 74 (+25) = 99 SDF: 63 Habilidad: Aeroluchador, todos sus ataques Volador obtienen las efectividades del tipo Lucha.
  8. Diego Mertens

    Pokémon Ventisca - ¡Demo descargable! Actu - 26/02/2019

    ¡Muchas gracias por comentar! Lo de tocar enter... Es que hay un video intro antes de la pantalla de título y por eso hay que tocar enter, porque en algunos PC no se reproducen bien. Bueno, tal vez exageré un poco con lo de los Fenómenos, bajaré la probabilidad a 1 entre 4000 y les quitaré lo de...
  9. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Nuevo método de evolución incancelable

    Hola, ayer encontré un post muy interesante que ayuda a crear la evolución por fusión, que permite a Shellder usar Tenaza sobre Slowpoke y hacerlo evolucionar, al finalizar, Shellder desaparece. El problema es que esta evolución se puede cancelar, y eso hace que Shellder desaparezca. ¿Cómo...
  10. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] [Escuela] Retroalimentación

    Tengo una duda, JessWishes... "Realizar un module que contenga un método que te regrese un texto con una lista de nombres de bayas (mínimo 3). Luego hacer una función que te muestre esa lista de bayas usando el comando print." ¿Te refieres a la lista que hiciste mezclando las dos class Colores...
  11. Diego Mertens

    [Tile] Super galería de super luisuto

    están muy bien hechos, las ventanas se ven geniales. no estoy seguro, pero creo que no veo un tile de pared, por lo demas, todo bien :D
  12. Diego Mertens

    Pues, gracias de todas formas. Lo que a mí se me hacía raro, es que siempre toma un color...

    Pues, gracias de todas formas. Lo que a mí se me hacía raro, es que siempre toma un color específico, y no el que debería ser...
  13. Diego Mertens

    Hola Klein. Tomando en cuenta que creó una vez un script de escena de evolución, tal vez pueda...

    Hola Klein. Tomando en cuenta que creó una vez un script de escena de evolución, tal vez pueda ayudarme con mi error: Estoy tratando de hacer que, en la escena de evolución (cualquiera, da igual cuál, de preferencia la de EBS) el tono blanquecino que toma el sprite del Pokémon que evoluciona y...
  14. Diego Mertens

    [Sprite] Sprites Animados Formas Alola y Gen 7º - 30/198

    Estoy muy seguro que todos los sprites de aquel video se encuentran en el aporte... Hice los sprites de Cosmoem, al ver que faltaban y lo fácil que es hacerlos xd Espero les guste :D
  15. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Diferente brillo de evolución dependiendo del tipo

    Hola, hoy quería preguntar si alguien sabe cómo hacer que, por ejemplo, si un Charmander, que es tipo fuego, al evolucionar brille en rojo en lugar de blanco. Y un Dewott, tipo agua, brille en azul. Todo esto para EBS. Intenté con esto: esta parte es para la forma evolucionada, pero es casi...
  16. Diego Mertens

    así es el tamaño que tienen los sprites del ebs creo

    así es el tamaño que tienen los sprites del ebs creo
  17. Diego Mertens

    [Sprite] Sprites Animados Formas Alola y Gen 7º - 30/198

    Hice el front de Exeggutor alola. Porque el que viene por defecto no es de mi agrado...
  18. Diego Mertens

    [Sprite] Sprites Animados Formas Alola y Gen 7º - 30/198

    Ya hice los sprites del backsprite de Rockruff :D V2 al final, frames intermedios
  19. Diego Mertens

    [Sprite] Sprites de Mega Evoluciones y 6º Gen Animados 249/480

    Aquí hay alguien que está animando los sprites, y quizás sea interesante de ver: pumpkinpastel
  20. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] ¿Qué ocurre?

    Es que falta que definas que pasa cuando sale el numero 2, podrías cambiar esta parte: case @battle.pbRandom(2) Por esto: case @battle.pbRandom(1)
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