El de Hex Maniac me parece demasiado monocromático. La falta de variedad aporta sensación de que no hay muchos elementos, cuando en realidad dispones de múltiples tipos de plantas y árboles. Sin embargo todos están tratados con el mismo tono de verde. El suelo sobre el que se apoya el resto del...
Los mapas son muy buenos, de calidad excepcional, lo que denota un gran manejo de la técnica. Esto acompañado de grandes scripts lo convierte, a mi juicio, en el perfecto candidato a ganador
En cuestión de gráficos goza de un gran nivel, y el desarrollo que ha experimentado con sus...
El árbol de Adrizel recuerda a monotonía, la forma sin demasiados salientes no destaca demasiado. Yo haría uso de un mayor número de tonalidades para aportar frescura y movimiento a la imagen. Espero haberte ayudado.
Por tanto +1 para Chamber, por una creación que considero bastante realista y...
Apolo, muchas gracias de nuevo. Mi skype es [email protected] Agrégame y te paso la historia y los pormenores de mi idea. Ah, y aunque te de igual lo de los créditos, reconoceré tu trabajo, te lo mereces ;)