Resultados de búsqueda

  1. CompuMax

    [pokefirered] Pokémon Terranova [Update 10/12/19]

    Respuesta: Pokémon Terranova [Update 03/03/19] Aguiar la idea es implementar el sistema de sombras tanto en front sprites como en back sprites, trainers, pokeballs, etc.
  2. CompuMax

    [pokefirered] Pokémon Terranova [Update 10/12/19]

    Respuesta: Pokémon Terranova [Update 03/03/19] Pensaba incluir la información en la actualización pero me estaban presionando para que prestara la computadora '^^ Los Battle BG están a 4bpp (16 colores), eso si, usando hasta 5 slots para un total de 80 colores por BG. También se editó el...
  3. CompuMax

    jajajaja Ya voy, ya voy, no me empujes!

    jajajaja Ya voy, ya voy, no me empujes!
  4. CompuMax

    [pokefirered] Pokémon Terranova [Update 10/12/19]

    Respuesta: Pokémon Terranova [Update 03/03/19] Actualización 03/03/19 El proyecto se pasa al último commit de pokeruby, el 309d2b1 para mantener la compatibilidad con las mejoras y la última versión de porymap. Nuevos Battle BG estilo B&W Animación de los Battle BG y sistema de...
  5. CompuMax

    [pokeemerald] Como cambiar el fondo de batalla

    Respuesta: [pokeemerald] Como cambiar el fondo de batalla Sigo sin entender los métodos tan complejos y extensos que usas bro. Aún así se agradece que traigas aportes orientados a las decompilaciones. Vamos a ver si en vez de criticar aporto algo al post y a ti en general '^^ Primero: Las...
  6. CompuMax

    [Otros] [.gba] Difusión de parches sin problemas con la ROM base - Crear parches a partir de una imagen

    A pesar de que siempre apoyo los aportes a la comunidad, creo que es la segunda vez que veo un aporte innecesariamente largo y de paso con fallas en su funcionamiento. Y trataré de explicarlas rápidamente, ya que estoy un poco ocupado. 1 - Al usar una imagen (o cualquier otro archivo) como base...
  7. CompuMax

    [Base] [FR] | [ROM Base] Traducción 100% al Español Oficial de la Fire Red

    Gracias por el reporte, en lo que lo solucione lo posteo por acá.
  8. CompuMax

    Pokémon The Explorer [Actu 09/07/19]

    Respuesta: Pokémon The Explorer ¡Que bien que te hayas animado a hacer tu propio proyecto bro! Primero que nada mucho ánimo en esta nueva etapa. Creo que es el primer proyecto que veo que oficial y abiertamente admite que usa mi base para su trabajo. Respecto a la historia, aunque no has...
  9. CompuMax

    Bueno, recuerda que actualmente trabajo en pokeruby, además para lograr que todo funcionara debí...

    Bueno, recuerda que actualmente trabajo en pokeruby, además para lograr que todo funcionara debí hacer unos cuantos cambios en el código. Déjame ver que tan factible se me hace portarlo a la FireRed. Si puede me contactas por Discord: CompuMax#0425
  10. CompuMax

    Bro, logré quitar todas las animaciones de entrada en las batallas, pokémon salvajes...

    Bro, logré quitar todas las animaciones de entrada en las batallas, pokémon salvajes, backsprites, trainers y BG en pokeruby. A mi me gusta, pero algunos la ven muy "simple". Aquí puedes ver el resultado final: Battle BG Inanimated
  11. CompuMax

    Gracias bro! Y eso que no fui muy activo el año pasado jejeje

    Gracias bro! Y eso que no fui muy activo el año pasado jejeje
  12. CompuMax

    [RH - Gráficos] Cambio de Background

    No sé con que base trabajas pero estoy seguro de que la información que da hacanoca es genérica. Así que aquí te dejo su tutorial: FR-ASM-Expansión BG e imágenes de entrada
  13. CompuMax

    [RH - Gráficos] HP BOX estilo BW2

    Por lo que veo en la captura puedo deducir que tienes 2 problemas. El primero has insertado mal las HUD de batalla. Aquí te dejo una información que te será bastante útil (deduciendo también que usas la FireRed como base). HUD del enemigo: 0xD1F604 Tu HUD: 0xD1F340 Cada uno de ellos comparten la...
  14. CompuMax

    Hola bro! Si de casualidad usas Discord y deseas debatir sobre mi proyecto me puedes escribir...

    Hola bro! Si de casualidad usas Discord y deseas debatir sobre mi proyecto me puedes escribir con confianza. CompuMax#0425
  15. CompuMax

    [pokefirered] Pokémon Terranova [Update 10/12/19]

    Respuesta: Pokémon Terranova [Update 11/02/19] Si, entiendo perfectamente el tema de falta de sombreado en los pokémon por lo que decidí hacer las 2 versiones y ver cual es más aceptada. Respecto al sistema Día/Noche pues para eso podrás desactivarlo desde las opciones. A mi particularmente...
  16. CompuMax

    [pokefirered] Pokémon Terranova [Update 10/12/19]

    Respuesta: Pokémon Terranova [Update 11/02/19] Bueno ahora tengo un poco más de tiempo (y batería en la laptot) así que paso a responder como se debe. La verdad es que pasarme a las decompilaciones era algo que venía planeando de hace rato pero que aún no me decidía a hacer debido a mi...
  17. CompuMax

    [pokefirered] Pokémon Terranova [Update 10/12/19]

    Respuesta: Pokémon Terranova [Update 25/01/19] Actualización 11/02/19 El proyecto se pasa al último commit de pokeruby, el fef1f0c para mantener la compatibilidad con las mejoras y la última versión de porymap. OW de Personas confirmadas para el Hack, ya con sus paletas adaptadas...
  18. CompuMax

    [Base] [FR] | [ROM Base] Traducción 100% al Español Oficial de la Fire Red

    Estoy seguro de que no es la primera vez que reportan este "falso error". Como bien explicó Rubire4, la traducción oficial es VERTE y no VERDE como se puede ver en la siguiente imagen en la celda correspondiente a la fila FireRed y columna Spanish (Español). Aquí la fuente por si te interesa...
  19. CompuMax

    [Base] [FR] | [ROM Base] Traducción 100% al Español Oficial de la Fire Red

    jajaja Esto es una ironía, ¿no? Tengo mi usuario de Discord mostrado debajo del nombre de usuario acá, estoy aportando algo en lo que no tengo ninguna obligación de hacer ni de dar soporte y aún así lo hago porque me gusta ayudar, estás quejándote de algo sin siquiera revisar el aporte y aún...
  20. CompuMax

    2018 PWaH 2018: ¡Resultados por categorías!

    ¡Felicidades a los ganadores! Y gracias a todos por el apoyo.
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