Resultados de búsqueda

  1. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] ¿Porque Huevos nacen en su segunda fase evolutiva?

    ¿Y hay algún script en donde aparezcan ellos?
  2. Diego Mertens

    hola, estás por la comunidad?

    hola, estás por la comunidad?
  3. Diego Mertens

    [RPG - Otros] Alguno que me pueda pasar lo necesario para intercambios y combates con amigos

    Creo que era un proceso bastante complicado, debías crearte un servidor de internet, modificar varias partes de scripts, y muchas cosas más que tal vez sean algo... Tediosas de hacer, y creo que solo hay este para tu versión: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=317998
  4. Diego Mertens

    [RPG - Otros] Script está tomando mucho tiempo

    Pues, hice algo similar... Copié el evento con inicio paralelo y todo otro mapa no importante, y resulta que era el mapa el problema, (por alguna razón) así que hice un mapa igual (arreglando un par de fallitos) y le puse proceso paralelo porque creo recordar haber tenido otro problema con los...
  5. Diego Mertens

    Tal vez XD el problema era si me saltaba error :pacman:

    Tal vez XD el problema era si me saltaba error :pacman:
  6. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Habilidad que potencie ciertos ataques

    No importa, ya lo hice, poniendo también RAZORLEAF LEAFBLADE y SACREDSWORD. Por cierto, no creo que Danza Espada pueda tener un boost de potencia... ¡Gracias de todas formas!
  7. Diego Mertens

    [RPG - Otros] Script está tomando mucho tiempo

    ¡Hola! Bueno, hoy vengo con un error bastante raro, y es que, cuando un personaje habla mucho, se detiene a la mitad y aparece el mensaje de que el script está tomando mucho tiempo y bla bla bla... El problema es que es en una parte específica, ya que hay otros personajes que hablan mucho...
  8. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Cambiar Tamaño de la Letra

    ¡Hola! Quisiera saber si hay alguna forma de cambiar el tamaño de la letra, pero mediante un script, algo así como: fontsize=10 y que el tamaño de la letra cambie a 10... Es que intenté crear la pokedex estilo pokemon ruby, en donde la entrada era muy larga, tocabas A y la entrada seguía, pero...
  9. Diego Mertens

    [RPG - Otros] Mostrar animación de MO

    ¡Gracias! pk = PokeBattle_Pokemon.new(5,1) No tenía idea que se escribía así XD Yo lo estaba intentando con poke=PBSpecies(::BELLOSOM) pbHiddenMoveAnimation(poke) Aunque también pude haciéndolo así: pk = PokeBattle_Pokemon.new(:CHARMELEON,1)
  10. Diego Mertens

    [RPG - Otros] Mostrar animación de MO

    ¡Hola! Hoy quería preguntarles si era posible mostrar desde un evento, la animación que aparece antes de usar una MO, como Corte. Lo que yo quiero hacer, es una mujer que nos lleva por una zona secreta usando Daño Secreto con su Bellosom... ¿Cómo muestro esa animación en donde aparece el...
  11. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] ¿Se puede desactivar el sistema de desobediencia en Essentials?

    No lo había pensado así, pero está en lo correcto, lo peor es que es algo de lógica... Pero sí, funciona, lo he probado con un Pokémon intercambiado y de nivel 100 sin tener ninguna medalla, y no me ha desobedecido, sólo me lo explico al haber cambiado un parámetro arriba antes del condicional...
  12. Diego Mertens

    Honra a un amigo en publico | "Entra y animate"

    Siento que es una buena idea: Mi buen amigo super luisuto Recuerdo haberlo conocido entre finales del año pasado y comienzos de este, pero no estoy seguro. Fue siempre alguien que sabía lo que tenía en mente, pero que no podía realizarlo y preguntaba XD Aún recuerdo, cuando había mucha...
  13. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] ¿Se puede desactivar el sistema de desobediencia en Essentials?

    Tal vez si cambias esto: def pbObedienceCheck?(choice) # Returns true if Pokémon obeys, false if won't return true if choice[0]!=1 return true if [email protected] return true if [email protected]?(@index) disobedient = false # Pokémon may be disobedient...
  14. Diego Mertens

    [Gráficos] Cómo usar Aseprite para hacer Sprites Animados Act. 21/11

    Respuesta: Re: Cómo usar Aseprite para hacer Sprites Animados Act. 14/11 ¡Actualización de 21/11!: Arreglos menores y agregué la descripción de la forma de píxeles: Forma de píxeles, si querés que el pixel sea normal, más ancho que alto o más alto que ancho (ni idea para qué lo usarán) Pues...
  15. Diego Mertens

    bueno, creo que no entendiste lo que dije... me referia a "no en serio"

    bueno, creo que no entendiste lo que dije... me referia a "no en serio"
  16. Diego Mertens

    si que lo comprendo, ¿y usted sabe que lo decia en broma tambien?

    si que lo comprendo, ¿y usted sabe que lo decia en broma tambien?
  17. Diego Mertens

    Memes Pokémon Lest Go! - "Vamos a reírnos"

    De hecho, se escribe "Let´s" Y no me dieron mucha gracia los memes :v
  18. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Habilidad que potencie ciertos ataques

    Y bueno, hice esta habilidad, que multiplica la potencia de los ataques de espadas, pero... No sé cómo agregar esa condición al código aumento de daño: if attacker.hasWorkingAbility(:ESPADACHIN) damagemult=(damagemult*1.5).round end Quiero que aumente, por ejemplo, Espada Santa o...
  19. Diego Mertens

    [Literario] Estructuras narrativas para ayudarte a organizar la trama de tu historia

    Pues, algo más de estructura circular sería Hora de Aventura, en donde dentro de la misma narración de dice que nada tiene un final, ya que todo se repite una y otra vez, pero de diferentes maneras, como que Marceline vuelve a ser humana-demonio y debe enfrentar a los revividos vampiros y...
  20. Diego Mertens

    [Gráficos] Cómo usar Aseprite para hacer Sprites Animados Act. 21/11

    Respuesta: Cómo usar Aseprite para hacer Sprites Animados ¡Actualización del 14/11/2018! Le agregué los atajos de teclado, con un poco de humor XD.
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